Ανεπιθύμητο: ένα παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο πολλαπλών μορφών

ανεπιτυχής βουτιά

Ηττημένος είναι ένα δωρεάν και ανοιχτού κώδικα βιντεοπαιχνίδι. Είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής για πολλούς παίκτες σε πραγματικό χρόνο που βασίζεται σε παιχνίδι πρώτου προσώπου και ομάδας.

Οι παίκτες πολεμούν σε μια εξωγήινη ή ανθρώπινη ομάδα με όπλα μάχης και συμβατικά βαλλιστικά σχετικός. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να καταστρέψει την εχθρική ομάδα και τις δομές που τις κρατούν ζωντανές, καθώς και να διασφαλίσει ότι διατηρούνται οι βάσεις και οι επεκτάσεις της ίδιας της ομάδας.

Οι παίκτες Μπορούν να επιλέξουν από οποιαδήποτε ομάδα, παρέχοντας μια εντελώς διαφορετική εμπειρία και από τις δύο πλευρέςκαθώς οι άνθρωποι εστιάζουν στην πυρκαγιά μεγάλης εμβέλειας, ενώ οι εξωγήινοι βασίζονται σε γρήγορη κίνηση και μυστικότητα.

Οι αναβαθμίσεις και για τις δύο ομάδες κερδίζονται με συνδυασμό ατομικής απόδοσης και ελέγχου χάρτη ομάδας, ξεκλειδώνοντας την πρόσβαση σε πιο ισχυρά όπλα και εξοπλισμό για ανθρώπους και μεγαλύτερες, άγριες φόρμες για εξωγήινους.

Σχετικά με το ανεπιτυχές παιχνίδι

Το Unvanquished εντοπίζει τη γραμμή του παιχνιδιού πίσω στο Tremulous, το οποίο είναι ένα παιχνίδι ανοιχτού κώδικα που ήταν πολύ επιτυχημένο. Οι τρέχοντες πόροι παιχνιδιών και παιχνιδιών υπόκεινται στην άδεια CC BY-SA 2.5 Creative Commons, ενώ ο κινητήρας δαίμονα βρίσκεται υπό την GPLv3.

Το Unvanquished αναπτύχθηκε από μια ομάδα εθελοντών που ξεκινούν ένα νέο Alpha την πρώτη Κυριακή κάθε μήνα.

Το Unvanquished είναι ένα πιρούνι Tremulous, που τροφοδοτείται από τον κινητήρα Daemon. Ο κινητήρας Daemon που τροφοδοτεί το παιχνίδι βασίζεται τελικά στο Quake 3, μαζί με τα χαρακτηριστικά του ET: XreaL, καθώς και τις δικές μας προσπάθειες κωδικοποίησης.

Ο κινητήρας δαίμονα είναι ένα πιρούνι του κινητήρα OpenWolf σε συνδυασμό με δυνατότητες άλλων κινητήρων που προέρχονται από τον σεισμό, όπως οι XReaL και ET-XreaL. Η ανάπτυξή του προχωρά τώρα με τον δικό του τρόπο από τους προκατόχους του.

Οι προγραμματιστές βρίσκονται επί του παρόντος στη διαδικασία επανεγγραφής του κινητήρα στο C ++ για καλύτερη μακροπρόθεσμη συντήρηση.

Μερικές από τις δυνατότητες του παιχνιδιού περιλαμβάνουν:

  • Ένα σύγχρονο OpenGL έκδοση 3 συμβατό render.
  • Ειδικά εφέ, όπως άνθιση, φωτισμός άκρων, θόλωση κίνησης, θολότητα θέρμανσης και χρωματική διαβάθμιση.
  • Σύγχρονο περιβάλλον εργασίας χρήστη libRocket που υποστηρίζει πρότυπα HTML4 / CSS2.
  • Εγγενής υποστήριξη πελάτη VM για λογική παιχνιδιού.
  • Μοντέλα IQM και MD5 με σκελετικό animation και διαδικαστικό animation mix.
  • 2D minimaps και σύστημα beacon σε πραγματικό χρόνο.
  • Υποστήριξη για χάρτες κανονικής, κερδοσκοπικής, στιλπνής και στιλπνής υφής
  • Bots που βασίζονται σε Navmesh και χρησιμοποιούν δέντρα συμπεριφοράς.
  • Υποστήριξη τοπικής προσαρμογής με διάφορες μεταφράσεις που παράγονται από την κοινότητα ήδη διαθέσιμες.

Πώς να εγκαταστήσετε το Unvanquished στο Linux;

Ηττημένος

Si θέλουν να εγκαταστήσουν αυτό το παιχνίδι στο σύστημά τους, πρέπει να ακολουθήσουν τις οδηγίες που κοινοποιούμε παρακάτω σύμφωνα με τη διανομή που χρησιμοποιούν.

να αυτοί που είναι χρήστες των Arch Linux, Manjaro, Antergos ή οποιουδήποτε συστήματος που προέρχεται από το Arch Linux Μπορείτε να εγκαταστήσετε αυτό το παιχνίδι πολύ εύκολα.

Θα πρέπει να έχουν εγκαταστήσει μόνο έναν οδηγό AUR για την εγκατάσταση εφαρμογών από αυτό το αποθετήριο. Μπορείτε να συμβουλευτείτε την ακόλουθη δημοσίευση όπου προτείνω κάποια.

Η εντολή για εγκατάσταση είναι η εξής:

yay -S unvanquished

Για τις υπόλοιπες διανομές πρέπει να μεταγλωττίσουμε το παιχνίδι.

Εάν είναι χρήστες του Debian, Ubuntu ή οποιοδήποτε παράγωγο αυτών, πρέπει να εγκαταστήσουμε ορισμένες εξαρτήσεις με την ακόλουθη εντολή:

sudo apt-get install build-essential cmake libcurl4-gnutls-dev \
libglew-dev libgmp-dev nettle-dev zlib1g-dev libncursesw5-dev \
libsdl2-dev libopenal-dev libjpeg-turbo8-dev libpng-dev libwebp-dev \
libogg-dev libvorbis-dev libtheora-dev libopusfile-dev \
libgeoip-dev libfreetype6-dev \
python-yaml python-jinja2

Στην περίπτωση του Fedora και παράγωγα, οι εξαρτήσεις που πρέπει να εγκαταστήσουμε είναι αυτές:

sudo dnf install \
cmake gcc gcc-c++ \
{GeoIP,glew,gmp,lua,mesa-libGL,ncurses,nettle,openal-soft,opus,opusfile,SDL2,speex}-devel \
lib{curl,jpeg-turbo,png12,theora,vorbis,webp}-devel

Εάν είναι χρήστες του openSUSE οι εξαρτήσεις που πρέπει να εγκατασταθούν είναι οι εξής:

sudo install zypper gcc gcc-c++ Mesa-libGL-devel SDL-devel libjpeg8-devel \
libpng12-devel glew-devel webp-devel ncurses-devel gmp-devel libcurl-devel \
libnettle-devel openal-soft-devel speex-devel libvorbis-devel \
libtheora-devel

Τώρα Πρέπει να κατεβάσουμε το παιχνίδι για να το μεταγλωττίσουμε από το GitHub με:

git clone https://github.com/Unvanquished/Unvanquished.git

Και προχωρούμε στη μεταγλώττιση με:

cd Unvanquished
mkdir build && cd build
cmake ..
make

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.