Το OSPRay 3.1 έχει ήδη κυκλοφορήσει και αυτά είναι τα νέα του χαρακτηριστικά

OSPRay

Το OSPRay διαθέτει επεκτάσιμες δυνατότητες απόδοσης CPU και GPU

Η νέα έκδοση του OSPRay 3.1 Έχει ήδη κυκλοφορήσει και σε αυτή τη νέα έκδοση Έχουν εφαρμοστεί βελτιώσεις υποστήριξης υφής, καθώς και υποστήριξη για αφαίρεση θορύβου, συμβατότητα με motion blur, μεταξύ άλλων.

Για όσους δεν γνωρίζουν για το OSPRay, θα πρέπει να ξέρετε ότι είναιΤο te είναι μια μηχανή ανίχνευσης ακτίνων ανοιχτού κώδικα που αναπτύχθηκε από την Intel και Ο κύριος στόχος του είναι να παρέχει οθόνη υψηλής πιστότητας, υψηλής απόδοσης σε επεξεργαστές αρχιτεκτονικής Intel, επεξεργαστές Intel Xe και CPU ARM64.

Το OSPRay επιτρέπει προηγμένα εφέ σκίασης, όπως απόφραξη περιβάλλοντος, σκιές και διαφάνεια, διαδραστικά. Αυτό διευκολύνει την εξερεύνηση μεγάλων συνόλων δεδομένων. Περιλαμβάνει έναν ανιχνευτή διαδρομής για διαδραστική απόδοση φωτορεαλιστικού παγκόσμιου φωτισμού με υλικά βασισμένα στη φυσική και υποστηρίζει την άμεση απόδοση όγκων με υψηλή πιστότητα και προηγμένες δυνατότητες απεικόνισης.

Τι νέο υπάρχει στο OSPRay 3.1;

Σε αυτή τη νέα έκδοση του OSPRay που παρουσιάζεται, το νέο Προστέθηκε υποστήριξη για τη χρήση εκπεμπόμενων υφών με γυαλιστερά υλικά, καθώς και υποστήριξη για το OSPTextureWrapMode για όλες τις υφές και πλήρη υποστήριξη για αναδίπλωση υφών σε μορφή glTF.

Μια άλλη από τις αλλαγές που ξεχωρίζει σε αυτή τη νέα έκδοση είναι η εγγενής υποστήριξη για "disk" (OSP_DISC) και "oriented disk" (OSP_ORIENTED_DIS) σε υποστηριζόμενα σφαιρικά αντικείμενα και προσανατολισμένη γεωμετρία δίσκου.

Εκτός από αυτό, η συσκευή GPU υποστηρίζει πλέον και motion blur, Η προσαρμοστική στοίβαξη έχει βελτιωθεί για να λειτουργεί με GPU και οι συσχετίσεις έχουν διορθωθεί.

Του άλλες αλλαγές που ξεχωρίζουν από αυτήν τη νέα έκδοση:

  • Βελτιώνει τον θόρυβο στις αντανακλάσεις ThinGlass
  • Διορθώθηκαν τα τεχνουργήματα κατά τη χρήση της υφής καθρέφτη για τις Αρχές
  • Διορθώσεις για το PixelFilter
  • Η παράμετρος αγνοήθηκε (χρησιμοποιείται πάντα προεπιλεγμένο Gaussian)
  • Η μετατόπιση/κακή ευθυγράμμιση εντός του εικονοστοιχείου αποφεύγεται πλέον για το πρώτο δείγμα
  • Διορθώστε την κενή εικόνα στα Windows όταν το focusDistance έχει οριστεί σε "0"
  • Διόρθωση κεφαλίδων SDK που λείπουν για ISPCDevice*

Τέλος, εάν ενδιαφέρεστε να μάθετε περισσότερα για αυτό, μπορείτε να συμβουλευτείτε τις λεπτομέρειες στο παρακάτω σύνδεσμο.

Από την άλλη, αξίζει επίσης να αναφέρουμε ότι μαζί με την εκτόξευση αυτής της νέας έκδοσης του κινητήρα, η Intel ανακοίνωσε την κυκλοφορία του OSPRay Studio 1.0, μια εφαρμογή σχεδιασμένη για διαδραστική τρισδιάστατη απεικόνιση Open source ay που αξιοποιεί το Intel OSPRay ως τον κύριο μηχανισμό απόδοσης

Η κύρια δομή ελέγχου είναι ένα γράφημα σκηνής που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν μια αφηρημένη σκηνή με τη μορφή ενός κατευθυνόμενου άκυκλου γραφήματος. Οι σκηνές μπορούν να εισαχθούν ή να δημιουργηθούν χρησιμοποιώντας κόμβους γραφημάτων σκηνής και υποστήριξη δομής. Οι σκηνές μπορούν στη συνέχεια να αποδοθούν με το pathtracer του OSPRay ή το scivis renderer.

OSPray Studio μπορεί να χρησιμοποιηθεί για απόδοση σύνθετων σκηνών υψηλής ακρίβειας με μεγάλη λεπτομέρεια και επεξεργασία πολύ μεγάλων σκηνών που απαιτούν κατανεμημένους υπολογισμούς σε ένα σύμπλεγμα πολλαπλών υπολογιστών. Επιπλέον, μπορείτε να φορτώσετε σκηνές σε κοινές μορφές ή να τις δημιουργήσετε χρησιμοποιώντας κόμβους γραφημάτων σκηνής. Υποστηρίζει την εισαγωγή μοντέλων σε μορφή MTL με υλικά για φωτορεαλιστική απόδοση, τρισδιάστατο animation σε μορφή glTF, υφές σε μορφή UDIM, κατεβάσει ογκομετρικά σωματίδια (όπως σύννεφα) σε μορφή VDB και σημεία σύννεφα σε μορφή PCD (Point Cloud Data).

Επιτρέπει τη σύνδεση εκτεταμένων λειτουργιών, γραφικών στοιχείων διεπαφής χρήστη και χειριστών εισαγωγής δεδομένων με χρήση προσθηκών. Για παράδειγμα, είναι διαθέσιμα πρόσθετα για την εμφάνιση ιατρικών δεδομένων σε μορφή DICOM, τη δημιουργία τοπίων από χάρτες ύψους, την επεξεργασία μεγάλων ομάδων αντικειμένων (όπως γρασίδι και δέντρα), την προσομοίωση αστρονομικών γεγονότων και την εμφάνιση επιστημονικών δεδομένων σε μορφή VTK.

Υποστηρίζει τη μέθοδο εντοπισμού διαδρομής για την προσομοίωση της συμπεριφοράς του φωτός. Η οπτικοποίηση μπορεί να γίνει σε όγκο ή σε επίπεδο. Επιπλέον, προσφέρει φωτορεαλιστικό παγκόσμιο φωτισμό λαμβάνοντας υπόψη τις φυσικές ιδιότητες των υλικών και προηγμένα εφέ σκίασης όπως σκιές, διαφάνεια και σκίαση «περιβάλλοντος απόφραξης». Είναι δυνατή η δημιουργία σεναρίων για την εκτέλεση λειτουργιών σε λειτουργία δέσμης, όπως απόδοση εικόνων σε συστήματα χωρίς οθόνη και επιλογή συγκεκριμένων περιοχών.

Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα για αυτό, μπορείτε να ελέγξετε τις λεπτομέρειες Στον ακόλουθο σύνδεσμο.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.