Το Blender 3.5 έρχεται με πολλές βελτιώσεις κομμωτικής ως την πιο εξαιρετική καινοτομία του

Blender 3.5

Ξέρω. Ξέρω πολύ καλά ότι αυτό το διάσημο πρόγραμμα δεν έχει καμία σχέση με την κομμωτική. Ή αν? Όχι πραγματικά, αλλά έχει να κάνει με οτιδήποτε μπορεί να προστεθεί σε μια εικόνα, ειδικά αν είναι σε 3D. Σήμερα το απόγευμα, το Blender Foundation ανακοίνωσε την κυκλοφορία του Blender 3.5, και μεγάλο μέρος της προσοχής έχει πάει σε βελτιώσεις που θα κάνουν τη θεραπεία και την κίνηση των μαλλιών να φαίνονται πιο ρεαλιστικές.

Παρόλο που το έργο κυκλοφόρησε το Blender 3.5 και το Blender 3.6 πρόκειται να φτάσει σύντομα, προετοιμάζονται επίσης για την κυκλοφορία του v4.0, που έχει προγραμματιστεί για το τέλος αυτού του 2023. Όσο για το λίστα ειδήσεων της έκδοσης που έφτασε σήμερα, και όπως πάντα, είναι αρκετά εκτενής, αλλά αν συνοψίσουμε αυτή του κομμωτηρίου σε μία, η λίστα συρρικνώνεται. Παρακάτω έχετε τα highlights που ήρθαν μαζί με αυτήν την έκδοση.

Τα κυριότερα σημεία του μπλέντερ 3.5

  • Πολλές βελτιώσεις που σχετίζονται με τα χτενίσματα και για να τις δείτε με περισσότερες λεπτομέρειες, σας προτείνουμε να δείτε το αρχικό άρθρο του οποίου τον σύνδεσμο έχετε πάνω από αυτές τις γραμμές.
  • Νέος κόμβος πληροφοριών εικόνας.
  • Νέος κόμβος εισαγωγής εικόνας.
  • Νέος κόμβος Blur Attribute.
  • Ο κόμβος Store Named Attribute μπορεί τώρα να αποθηκεύσει 2D διανυσματικά χαρακτηριστικά.
  • Νέος τύπος επέκτασης καθρέφτη για την υφή εικόνας.
  • Οι βοηθητικοί κόμβοι πεδίου έχουν μετονομαστεί.
  • Βελτιωμένη διεπαφή χρήστη τροποποιητή.
  • Νέος χειριστής Μετακίνηση σε κόμβους.
  • Σύρετε και αποθέστε στοιχεία του χώρου συγκέντρωσης κόμβων στη θύρα προβολής.
  • Νέος κόμβος Interpolate Curves.
  • Το Trim Curves έχει πλέον είσοδο επιλογής.
  • Γρήγορες αλλαγές διαδικασίας.
  • Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Alt για να απενεργοποιήσετε το αυτόματο καρφίτσωμα κόμβου.
  • Νέος κόμβος Edges to Face Groups.
  • Έξοδος χάρτη UV σε πρωτόγονους κόμβους πλέγματος.
  • Τα χωρισμένα άκρα είναι τώρα 2 φορές πιο γρήγορα.
  • Ταχύτερη εμφάνιση πολλών περιπτώσεων γεωμετριών.
  • Βελτιωμένο μενού περιβάλλοντος στο Node Editor.
  • Αντιγραφή και επικόλληση κόμβων στη θέση του ποντικιού.
  • Αναδιοργάνωσε το μενού Προσθήκη κόμβων γεωμετρίας.
  • Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Alt για να ανταλλάξετε συνδέσμους κόμβων ενώ τους συνδέετε.
  • 25% ταχύτερη προσομοίωση υφάσματος με χρήση αυτόματης σύγκρουσης

Blender 3.5, που πετυχαίνει v3.4 που έφτασε με επίσημη υποστήριξη για το Wayland, μεταξύ άλλων, μπορείτε πλέον να το κατεβάσετε από την επίσημη ιστοσελίδα του για όλα τα υποστηριζόμενα συστήματα. Από εκεί, οι χρήστες Linux μπορούν να κατεβάσουν το tarball και τις επόμενες μέρες θα αρχίσει να φτάνει στα επίσημα αποθετήρια των περισσότερων διανομών Linux και Flathub. Για όσους προτιμούν το πακέτο snap, είναι πλέον διαθέσιμο στο Φωτοβολταϊκά.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.