Το Blender 3.3 LTS έρχεται με νέο σύστημα styling, υποστήριξη για Intel Arc

Σύστημα styling Blender 3.3

Μόλις πριν από 24 ώρες υπήρχε μια νέα έκδοση αυτού του λογισμικού τρισδιάστατης μοντελοποίησης (μεταξύ άλλων) και το πρώτο από τα νέα χαρακτηριστικά που αναφέρονται στο σημείωμα κυκλοφορίας του είναι εντυπωσιακό. Ένα λογοπαίγνιο έχει χρησιμοποιηθεί για να πει "εδώ το έχουμε" ή "εδώ πάμε", αλλά το "εδώ" έχει γραφτεί ως "μαλλιά", που είναι τρίχα. Και είναι αυτό Blender 3.3 παρουσίασε ένα νέο εργαλείο που θα μπορούσε κάλλιστα να χαρακτηριστεί «κομμωτική».

Το Blender 3.3 έχει α λειτουργία γλυπτικής και υποστηρίζει περισσότερους κόμβους γεωμετρίας. Δεν έχετε παρά να δείτε την εικόνα στην κορυφή αυτού του άρθρου για να δείτε πόσο εντυπωσιακά είναι τα αποτελέσματα. Αν δεν κοιτάξουμε πολύ προσεκτικά το αριστερό μάτι (στα δεξιά), το οποίο μοιάζει σαν να είναι ακόμα υπό επεξεργασία, τα μαλλιά φαίνονται πολύ ρεαλιστικά, ειδικά στο δεξί φρύδι (στα αριστερά), όπου το εφέ Bokeh είναι πρακτικά μη -υπαρκτό και τα βλέπει όλα πολύ καθαρά.

Το Blender 3.3 θα υποστηρίζεται για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα

Το μπλέντερ 3.3 είναι α Έκδοση LTS, πράγμα που σημαίνει ότι θα υποστηρίζεται για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα και θα λαμβάνει πολλές περισσότερες ενημερώσεις κώδικα για την επιδιόρθωση σφαλμάτων. Μεταξύ των καινοτομιών που μας έφερε, έχουμε:

  • Νέα εργαλεία για την περιποίηση των μαλλιών, μεταξύ των οποίων υπάρχει και ένα για να τα σμιλέψει.
  • UV Unwrap και Pack κόμβοι UV Island που ανοίγουν τη δυνατότητα διαδικαστικής δημιουργίας και προσαρμογής χαρτών UV χρησιμοποιώντας Geometry Nodes.
  • Νέοι κόμβοι γεωμετρίας, όπως:
    • Αυτό που βρίσκει την καλύτερη διαδρομή μεταξύ των ακμών από κάθε κορυφή σε μια ομάδα τερματικών κορυφών.
    • Κόμβος που δημιουργεί μια ξεχωριστή καμπύλη για κάθε οριακή ακμή που προέρχεται από μια αρχική ομάδα κορυφής.
    • Κόμβος που δημιουργεί μια επιλογή ακμών που περιλαμβάνει κάθε ακμή που αποτελεί μέρος της διαδρομής μιας άκρης.
    • Αρκετοί ακόμη κόμβοι, όπως το Volume Cube Primitive, το Points Primitive ή το Mesh to Volume.
  • Καινοτομίες στα πινέλα, όπως η λειτουργία Ping Pong.
  • Υποστήριξη για απόδοση με τις πιο πρόσφατες GPU που έχουν προσθέσει ένα API από την Intel.
  • Βελτιώσεις στην υποστήριξη της γενιάς Vega των GPU της AMD.
  • Άλλες βελτιώσεις, διαθέσιμες στο σημείωση έκδοσης.

Το Blender 3.3, το οποίο έρχεται τρεις μήνες μετά την v3.2, τώρα διαθέσιμη από τον ιστότοπό τους για όλα τα υποστηριζόμενα συστήματα. Από εκεί, εμείς οι χρήστες Linux θα κατεβάσουμε το tarball σας. Τις επόμενες ώρες τα νέα πακέτα θα εμφανιστούν στις περισσότερες διανομές.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.