Ξέραμε ότι θα έφτανε τον Ιανουάριο, αλλά η ακριβής ημέρα ήταν λίγο πιο δύσκολο να μαντέψει κανείς. Η τελευταία έκδοση ανάπτυξης ήταν η έκτο RC της έκτης έκδοσης λογισμικού, οπότε σκεφτήκαμε ότι η έβδομη θα μπορούσε να φτάσει αύριο. Αλλά δεν ήταν έτσι, και σήμερα το απόγευμα το WineHQ ξεκίνησε WINE 6.0. Αυτή είναι ήδη μια σταθερή έκδοση και μια σημαντική ενημέρωση που βρίσκεται σε εξέλιξη εδώ και ένα χρόνο. Οι αλλαγές, που δεν είναι λίγες, αναλύονται αναλυτικά στον προηγούμενο σύνδεσμο.
Το WineHQ λέει ότι το WINE 6.0 έφτασε με περισσότερες από 8300 αλλαγές άτομο. Περιέχει πολλές βελτιώσεις, αλλά, ως συνήθως, επισημαίνει μόνο μερικές και συγκεκριμένα τέσσερις. Η ομάδα ανάπτυξης εκμεταλλεύτηκε το λανσάρισμα για να το αφιερώσει στον Ken Thomases, ο οποίος πέθανε λίγο πριν τα Χριστούγεννα. Ο Thomases επικεντρώθηκε στην υποστήριξη για macOS. Παρακάτω έχετε μια λίστα με τις πιο σημαντικές καινοτομίες του WINE 6.0.
Οι καλύτερες στιγμές του WINE 6.0
- Ενότητες πυρήνα σε μορφή PE.
- Vulkan Backend για WineD3D.
- Υποστήριξη για DirectShow και Media Foundation.
- Επανασχεδιασμός κειμένου κονσόλας.
- Υποστήριξη για συσκευές ακατέργαστης εισόδου.
- Το αρχικό πρόγραμμα οδήγησης στον πυρήνα USB.
- Διάφορες βελτιώσεις στην υποστήριξη Vulkan.
- Πρόσβαση στις ρυθμίσεις οθόνης μέσω RandR 1.4.
- Υποστήριξη για το WebSocket API.
- Αρχική υποστήριξη για το ARM στο macOS.
- Βελτιώσεις στα εργαλεία ανάπτυξης.
Το WINE 6.0 είναι εδώ επίσημα και σταθερά διαθέσιμα. Οι σύνδεσμοι λήψης είναι είναι y αυτό το άλλο, αλλά προτείνουμε το πρώτο επειδή το δεύτερο συνήθως αποτυγχάνει (όπως συμβαίνει αυτή τη στιγμή) ή χρειάζεται περισσότερος χρόνος για να ενημερωθεί. Τα δυαδικά είναι διαθέσιμα στο σελίδα λήψης έργου, από όπου μπορούμε επίσης να βρούμε πληροφορίες για να το εγκαταστήσουμε σε Android, Ubuntu/Debian, Fedora, macOS και άλλα συστήματα όπως SUSE, Slackware ή FreeBSD. Μπορείτε επίσης να κατεβάσετε τον πηγαίο κώδικα από τον παραπάνω σύνδεσμο.