Το Steam Audio είναι πλέον διαθέσιμο ως ανοιχτού κώδικα

Ήχος ατμού

Το Steam Audio προσφέρει μια προηγμένη λύση χωρικού ήχου για παιχνίδια και εφαρμογές VR

Αποκάλυψη βαλβίδας πρόσφατα, μέσω ανάρτησης στο blog, η ανακοίνωση του Έκδοση πηγαίου κώδικα Steam Audio SDK και όλα τα σχετικά αξεσουάρ, με τα οποία Τώρα οι προγραμματιστές έχουν την ελευθερία να προσαρμόσουν το Steam Audio στις ανάγκες τους και χρησιμοποιήστε τροποποιημένες εκδόσεις σε διάφορα προϊόντα, συμπεριλαμβανομένων των εμπορικών, χωρίς να χρειάζεται να ανοίξετε τον πηγαίο κώδικα των αλλαγών που έγιναν.

Αυτή η κίνηση Όχι μόνο ανοίγει νέες δυνατότητες για την κοινότητα προγραμματιστών, αλλά αυτό καλεί επίσης όσους ενδιαφέρονται για την ανάπτυξη του Steam Audio να συμμετάσχουν ενεργά στο έργο, καθώς έχουν πλέον την ευκαιρία να συνεισφέρουν τις δικές τους αλλαγές και βελτιώσεις στο έργο, οι οποίες μπορούν να βελτιώσουν περαιτέρω την πλατφόρμα και να την προσαρμόσουν σε ποικίλες εφαρμογές και σενάρια.

Είμαστε στην ευχάριστη θέση να ανακοινώσουμε ότι με την πιο πρόσφατη έκδοση του Steam Audio, ο πλήρης πηγαίος κώδικας Steam Audio SDK είναι πλέον διαθέσιμος ως ανοιχτού κώδικα. Με αυτήν την έκδοση, στοχεύουμε να δώσουμε περισσότερο έλεγχο στους προγραμματιστές, κάτι που θα οδηγήσει σε καλύτερες εμπειρίες για τους χρήστες τους και, ελπίζουμε, πολύτιμες συνεισφορές στην ευρύτερη κοινότητα προγραμματιστών που χρησιμοποιούν το Steam Audio.

Αυτό έρχεται μετά τη λήψη πολλών πολύτιμων σχολίων από την κοινότητα και συνεισφορών σε προσθήκες που είναι ήδη διαθέσιμες ως ανοιχτού κώδικα (Unity, Unreal και FMOD Studio) και θέλουμε να προσφέρουμε αυτά τα ίδια οφέλη στο βασικό SDK.

Αναφέρεται ότι Παρά το άνοιγμα αυτό, η Valve θα συνεχίσει να υποστηρίζει και να αναπτύσσει το Steam Audio όπως έκανε μέχρι τώρα, διατηρώντας τη δέσμευσή της για ποιότητα και καινοτομία στον τομέα του ήχου. Επιπλέον, το Steam Audio θα συνεχίσει να υποστηρίζεται σε ένα ευρύ φάσμα πλατφορμών, συμπεριλαμβανομένων των Linux, Windows, macOS, Android και iOS, διασφαλίζοντας την προσβασιμότητα και τη χρηστικότητά του σε μια ποικιλία περιβαλλόντων ανάπτυξης και εφαρμογών.

Για όσους δεν ξέρουν για το Steam Audio, θα πρέπει να το γνωρίζουν προσφέρει μια σειρά από ισχυρά εργαλεία για εργασία με ήχο 3D surround σε διάφορες εφαρμογές, συμπεριλαμβανομένων παιχνιδιών υπολογιστών και συστημάτων εικονικής πραγματικότητας. Η ικανότητά σας να προσομοίωση ρεαλιστικών ηχητικών περιβαλλόντων, λαμβάνοντας υπόψη τη θέση του ακροατή, την κίνηση του κεφαλιού, την απόσταση από την πηγή ήχου και άλλους παράγοντες, είναι απαραίτητα για τη δημιουργία μιας καθηλωτικής και προσαρμοστικής εμπειρίας ήχου.

Ανάμεσα στα βασικά χαρακτηριστικά του Steam Audio που ξεχωρίζουν, μπορούμε να βρούμε τα εξής:

  • Ενσωμάτωση με μηχανές παιχνιδιών και περιβάλλοντα δημιουργίας ήχου: Το Steam Audio είναι συμβατό με το Unity 2017.3+ και το Unreal Engine 4.27+, καθώς και με το FMOD Studio 2.0+. Επιπλέον, μια μονάδα αναπτύσσεται για να ενσωματωθεί με το σύστημα δημιουργίας ήχου Wwise.
  • Προσομοίωση μετάδοσης ήχου σε πραγματικό χρόνο: Το Steam Audio προσομοιώνει αυτόματα τη διάδοση του ήχου στο περιβάλλον και την αλληλεπίδρασή του με αντικείμενα, προσθέτοντας ρεαλισμό στον ήχο.
  • Υπολογισμός ανάκλασης και απορρόφησης ήχου από αντικείμενα: Λαμβάνει υπόψη τη γεωμετρία της σκηνής για να υπολογίσει πώς ο ήχος αντανακλάται και απορροφάται από τα παρόντα αντικείμενα.
  • Παρακολούθηση περιστροφής και θέσης ακροατή στην εικονική πραγματικότητα: Το Steam Audio προσαρμόζει τον ήχο με βάση την περιστροφή και τη θέση του ακροατή, παρέχοντας μια ρεαλιστική εμπειρία ήχου σε περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας και υποστηρίζοντας διάφορους τύπους υλικού για συστήματα VR.
  • Παραγωγή τρισδιάστατου διφωνικού ήχου με χρήση HRTF: Το Steam Audio χρησιμοποιεί τη λειτουργία μεταφοράς κεφαλής και κορμού (HRTF) για τη δημιουργία τρισδιάστατου διφωνικού ήχου, ο οποίος λαμβάνει υπόψη τα χαρακτηριστικά της αντίληψης των ηχητικών κυμάτων από τα αυτιά και τη θέση του κεφαλιού σε σχέση με τον ήχο πηγής ήχου.
  • Υποστήριξη για μορφή ήχου surround Ambisonics: Το Steam Audio υποστηρίζει τη μορφή ήχου surround Ambisonics, η οποία λαμβάνει υπόψη τη διάδοση του ήχου τόσο οριζόντια όσο και κάθετα, παρέχοντας μια πληρέστερη και πιο καθηλωτική εμπειρία ήχου.
  • Διάδοση ψημένου ήχου για στατικές σκηνές: Σας επιτρέπει να δημιουργείτε εκ των προτέρων και να αποθηκεύετε ηχητικά εφέ κατά το στάδιο του σχεδιασμού σκηνής, βελτιώνοντας την ποιότητα του ήχου και μειώνοντας την κατανάλωση πόρων κατά τη διάρκεια του χρόνου εκτέλεσης, χωρίς να χρειάζεται να υπολογίζετε τις παραμέτρους ήχου εν κινήσει.

Τέλος, αξίζει να αναφέρουμε ότι ο κωδικός είναι γραμμένος C++ και δημοσιεύτηκε με την άδεια Apache 2.0 και αν σας ενδιαφέρει να μάθετε περισσότερα για αυτό, μπορείτε να συμβουλευτείτε τις λεπτομέρειες Στον ακόλουθο σύνδεσμο.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.