Αποκάλυψη βαλβίδας πρόσφατα, μέσω ανάρτησης στο blog, η ανακοίνωση του Έκδοση πηγαίου κώδικα Steam Audio SDK και όλα τα σχετικά αξεσουάρ, με τα οποία Τώρα οι προγραμματιστές έχουν την ελευθερία να προσαρμόσουν το Steam Audio στις ανάγκες τους και χρησιμοποιήστε τροποποιημένες εκδόσεις σε διάφορα προϊόντα, συμπεριλαμβανομένων των εμπορικών, χωρίς να χρειάζεται να ανοίξετε τον πηγαίο κώδικα των αλλαγών που έγιναν.
Αυτή η κίνηση Όχι μόνο ανοίγει νέες δυνατότητες για την κοινότητα προγραμματιστών, αλλά αυτό καλεί επίσης όσους ενδιαφέρονται για την ανάπτυξη του Steam Audio να συμμετάσχουν ενεργά στο έργο, καθώς έχουν πλέον την ευκαιρία να συνεισφέρουν τις δικές τους αλλαγές και βελτιώσεις στο έργο, οι οποίες μπορούν να βελτιώσουν περαιτέρω την πλατφόρμα και να την προσαρμόσουν σε ποικίλες εφαρμογές και σενάρια.
Είμαστε στην ευχάριστη θέση να ανακοινώσουμε ότι με την πιο πρόσφατη έκδοση του Steam Audio, ο πλήρης πηγαίος κώδικας Steam Audio SDK είναι πλέον διαθέσιμος ως ανοιχτού κώδικα. Με αυτήν την έκδοση, στοχεύουμε να δώσουμε περισσότερο έλεγχο στους προγραμματιστές, κάτι που θα οδηγήσει σε καλύτερες εμπειρίες για τους χρήστες τους και, ελπίζουμε, πολύτιμες συνεισφορές στην ευρύτερη κοινότητα προγραμματιστών που χρησιμοποιούν το Steam Audio.
Αυτό έρχεται μετά τη λήψη πολλών πολύτιμων σχολίων από την κοινότητα και συνεισφορών σε προσθήκες που είναι ήδη διαθέσιμες ως ανοιχτού κώδικα (Unity, Unreal και FMOD Studio) και θέλουμε να προσφέρουμε αυτά τα ίδια οφέλη στο βασικό SDK.
Αναφέρεται ότι Παρά το άνοιγμα αυτό, η Valve θα συνεχίσει να υποστηρίζει και να αναπτύσσει το Steam Audio όπως έκανε μέχρι τώρα, διατηρώντας τη δέσμευσή της για ποιότητα και καινοτομία στον τομέα του ήχου. Επιπλέον, το Steam Audio θα συνεχίσει να υποστηρίζεται σε ένα ευρύ φάσμα πλατφορμών, συμπεριλαμβανομένων των Linux, Windows, macOS, Android και iOS, διασφαλίζοντας την προσβασιμότητα και τη χρηστικότητά του σε μια ποικιλία περιβαλλόντων ανάπτυξης και εφαρμογών.
Για όσους δεν ξέρουν για το Steam Audio, θα πρέπει να το γνωρίζουν προσφέρει μια σειρά από ισχυρά εργαλεία για εργασία με ήχο 3D surround σε διάφορες εφαρμογές, συμπεριλαμβανομένων παιχνιδιών υπολογιστών και συστημάτων εικονικής πραγματικότητας. Η ικανότητά σας να προσομοίωση ρεαλιστικών ηχητικών περιβαλλόντων, λαμβάνοντας υπόψη τη θέση του ακροατή, την κίνηση του κεφαλιού, την απόσταση από την πηγή ήχου και άλλους παράγοντες, είναι απαραίτητα για τη δημιουργία μιας καθηλωτικής και προσαρμοστικής εμπειρίας ήχου.
Τέλος, αξίζει να αναφέρουμε ότι ο κωδικός είναι γραμμένος C++ και δημοσιεύτηκε με την άδεια Apache 2.0 και αν σας ενδιαφέρει να μάθετε περισσότερα για αυτό, μπορείτε να συμβουλευτείτε τις λεπτομέρειες Στον ακόλουθο σύνδεσμο.