Η νέα έκδοση του DXVK 1.10 έχει ήδη κυκλοφορήσει

DXVK

δίνεται απλώς σε γνωρίζετε την κυκλοφορία της νέας έκδοσης του DXVK 1.10, έκδοση στην οποία έκανε κάποιες βελτιώσεις βελτιστοποίησης που βοηθούν πολύ ορισμένα παιχνίδια και κινητήρες, καθώς και βελτιώσεις κώδικα που έχουν βοηθήσει πολύ στην κατανάλωση ενέργειας.

Για όσους δεν γνωρίζουν ακόμα για το DXVK, πρέπει να γνωρίζουν τι είναι ένα από τα εργαλεία που περιλαμβάνονται στη λειτουργία Steam Play από το Steam. Είναι ένα φανταστικό εργαλείο πουe μπορεί να μετατρέψει κλήσεις γραφικών Microsoft DirectX 11 και DirectX 10 στο Vulkan, το API γραφικών ανοιχτού κώδικα που είναι συμβατό με το Linux. Για να χρησιμοποιήσετε το DXVK, εκτός από το Wine και το Vulkan, χρειάζεστε προφανώς μια συμβατή με Vulkan GPU.

Ενώ το DXVK χρησιμοποιείται κυρίως στο Steam Play, αλλά δεν είναι το μόνο μέρος όπου οι χρήστες Linux μπορούν να επωφεληθούν από αυτήν τη φανταστική τεχνολογία. Συμβάλλει επίσης η εφαρμογή D3D11 με βάση το Vulkan για Linux και Wine, Όσον αφορά την απόδοση και τη βελτιστοποίηση κατά την εκτέλεση παιχνιδιών Direct3D 11 στο Wine, καθώς παρέχουν επίσης υποστήριξη για το Direct3D9.

Κύρια νέα χαρακτηριστικά του DXVK 1.10

Τα πλεονάζοντα προγράμματα οδήγησης συγχρονισμού νημάτων που χρησιμοποιούνται κατά τη φόρτωση πόρων σε υλοποιήσεις D3D11 και D3D9 καταργήθηκαν σε αυτήν τη νέα έκδοση. Αυτή η αλλαγή βελτίωσε σημαντικά την απόδοση του Assassin's Creed: Origins και άλλων παιχνιδιών που βασίζονται στον κινητήρα AnvilNext και είχε επίσης θετικό αντίκτυπο στην απόδοση του Elex II, God of War και GTA IV.

Τονίζεται επίσης ότι βελτιστοποιημένη χρήση του D3D11_MAP_WRITE για πόρους που έχουν φορτωθεί στη GPU, βελτίωση της απόδοσης του Quantum και ενδεχομένως άλλων εφαρμογών.

Καθώς Η εκτέλεση της λειτουργίας UpdateSubresource έχει βελτιστοποιηθεί για ενημέρωση μικρών σταθερών buffer. Η αλλαγή είχε θετικό αντίκτυπο στην απόδοση του God of War και πιθανώς σε άλλα παιχνίδια.

Ένα άλλο αξιοσημείωτο νέο χαρακτηριστικό είναι ότι χρήσιμες πληροφορίες για τη διάγνωση προβλημάτων απόδοσης, όπως πληροφορίες χρονισμού, έχουν προστεθεί στη διεπαφή εντοπισμού σφαλμάτων επί της οθόνης (HUD).

Από τις άλλες αλλαγές που ξεχωρίζουν από αυτήν τη νέα έκδοση:

  • Η επεξεργασία των πόρων φορτίου και των ενδιάμεσων buffer στο D3D11 έχει επιταχυνθεί. Η αλλαγή μείωσε το φορτίο της CPU σε ορισμένα παιχνίδια.
  • Καταργήθηκε ο κώδικας συγχρονισμού GPU από τη χρήση απασχολημένης αναμονής, η οποία έχει μειώσει την κατανάλωση ενέργειας σε κινητές συσκευές σε ορισμένα παιχνίδια.
  • Προστέθηκε μια εναλλακτική για να καλέσετε το 3D11On12CreateDevice, το οποίο προκαλούσε προηγουμένως διακοπή λειτουργίας των εφαρμογών.
  • Βελτιωμένη απόδοση για το Total War: Warhammer III, Resident Evil 0/5/6, Resident Evil: Revelations 2.
  • Διορθώθηκαν προβλήματα στα ArmA 2, Black Mesa, Age of Empires 2: Definitive Edition, Anno 1800, Final Fantasy XIV, Nier Replicant, The Evil Within.

Τελικά αν ενδιαφέρεστε να μάθετε περισσότερα γι 'αυτό Σχετικά με αυτήν τη νέα έκδοση, μπορείτε να ελέγξετε τις λεπτομέρειες Στον ακόλουθο σύνδεσμο.

Πώς να προσθέσετε υποστήριξη DXVK στο Linux;

Το DXVK μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εκτέλεση τρισδιάστατων εφαρμογών και παιχνιδιών στο Linux χρησιμοποιώντας το Wine, ενεργώντας ως εναλλακτική λύση υψηλότερης απόδοσης για την ενσωματωμένη εφαρμογή Direct3D 3 του Wine που εκτελείται στο OpenGL.

Το DXVK απαιτεί την τελευταία σταθερή έκδοση του κρασιού τρέχω. Έτσι, εάν δεν έχετε εγκαταστήσει αυτό. Τώρα θα πρέπει να κατεβάσουμε μόνο το πιο πρόσφατο σταθερό πακέτο DXVK, θα το βρούμε αυτό Στον ακόλουθο σύνδεσμο.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.10/dxvk-1.10.tar.gz

Αφού πραγματοποιήσετε τη λήψη τώρα, θα αποσυμπιέσουμε το πακέτο που μόλις αποκτήσατε, αυτό μπορεί να γίνει από το περιβάλλον της επιφάνειας εργασίας σας ή από το ίδιο το τερματικό εκτελώντας την ακόλουθη εντολή:

tar -xzvf dxvk-1.10.tar.gz

Στη συνέχεια, έχουμε πρόσβαση στο φάκελο με:

cd dxvk-1.10

Και εκτελούμε την εντολή sh στο εκτελέστε το σενάριο εγκατάστασης:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Κατά την εγκατάσταση του DXVK σε ένα πρόθεμα του Wine. Το πλεονέκτημα είναι ότι το Wine vkd3d μπορεί να χρησιμοποιηθεί για παιχνίδια D3D12 και DXVK για παιχνίδια D3D11.

Επίσης, το νέο σενάριο επιτρέπει την εγκατάσταση του dll ως συμβολικούς συνδέσμους, διευκολύνοντας την ενημέρωση του DXVK για να λάβετε περισσότερα προθέματα κρασιού (μπορείτε να το κάνετε μέσω της εντολής –symlink).

Πώς θα δείτε το φάκελο Το DXVK περιέχει δύο άλλα dll για 32 και 64 bit αυτοί θα τα τοποθετήσουμε σύμφωνα με τις ακόλουθες διαδρομές.
Όπου "χρήστης" το αντικαθιστάτε με το όνομα χρήστη που χρησιμοποιείτε στη διανομή Linux.

Για 64 bit τα βάζουμε σε:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Και για 32 bits σε:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.