Γιατί υπάρχουν τόσο λίγα παιχνίδια για Linux;

Για να παίξω χρησιμοποιώ Windows XP.

Αυτή είναι η απάντηση των περισσότερων Οι παίκτες που χρησιμοποιούν Linux, πολλοί από αυτούς τους χρήστες δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν απλώς Linux και πρέπει να βασιστείτε στο τυπικό διαμέρισμα των Windows για να παίξετε. Φυσικά, αυτό δεν θα ήταν απαραίτητο εάν οι εταιρείες και τα έργα ήταν αφιερωμένα στη δημιουργία παιχνιδιών για Linux… αλλά δεν είναι άφθονα.

επιπλέον ζωή

Μου δίνει επίσης την εντύπωση ότι υπάρχουν πολλά linuxers χωρίς παίκτες ή παθητικούς παίκτες, όπως είναι η περίπτωσή μου, παίζω σπάνια, ίσως αυτό είναι επίσης το κλειδί γιατί, παρά την έλλειψή του, εξακολουθεί να είναι μια αρκετά δημοφιλής εναλλακτική (μέσα σε αυτό που μου ταιριάζει) ή γυρίζοντας το επιχείρημα, ο λόγος για τον οποίο δεν υπάρχουν πια linuxers.

Μπορούμε να πούμε με βεβαιότητα ότι το μεγάλο εμπόδιο του Linux δεν είναι πια το Desktop, είναι ικανό να το αντιμετωπίσει με απλότητα, το πρόβλημα είναι το παιχνίδι.

Γιατί δεν είναι ελκυστικό να δημιουργείς καλά παιχνίδια στο Linux;

Πρέπει να γίνει σαφές ότι υπάρχουν παιχνίδια στο Linux, μερικά είναι αρκετά καλά σύμφωνα με όσους γνωρίζουν. Αλλά οι άνθρωποι βασικά παραπονιούνται για δύο πράγματα:

  • μικρός κατάλογος
  • τεχνολογική υστέρηση

Λίγοι πιθανοί χρήστες

Υπάρχουν διάφοροι λόγοι για τους οποίους συμβαίνει αυτό, μεταξύ αυτών, ότι ο όγκος των χρηστών είναι χαμηλός. Αυτό το επιχείρημα είναι τόσο κοινό που σίγουρα όλοι το έχουμε ακούσει, αλλά είναι επίσης παράξενο να το ακούμε γνωρίζοντας ότι αυτό που χρειάζεται για να μεταφέρετε ένα παιχνίδι από μια πλατφόρμα δεν είναι να πολλαπλασιάζονται προγραμματιστές επί 2, αλλά "απλά" προγραμματιστές που μεταφέρουν το παιχνίδι στον άλλον. πλατφόρμα. Σίγουρα, θα μου πείτε ότι υπάρχουν βιβλιοθήκες που χρησιμοποιούν αυτά τα παιχνίδια που δεν υπάρχουν στο Linux, αλλά αυτό δεν συμβαίνει με όλα τα παιχνίδια και δεν είναι δύσκολη αποστολή να πραγματοποιηθεί εάν η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών στραφεί στο Linux.

Ενα παράδειγμα? τοποθεσία:

Είναι ένα παιχνίδι που δημιουργήθηκε από την ινδική εταιρεία Παιχνίδια Wolfire για Windows όπως όλα τα παιχνίδια, ωστόσο, ο Wolfire αποφάσισε να μεταφέρει το παιχνίδι του σε Mac OSX και Linux. Αποτέλεσμα? Οι πωλήσεις του αυξήθηκαν περισσότερο από 100%, ένας αριθμός εντελώς δυσανάλογος για όσους αναμένουν ότι το Linux και το Mac θα είναι λίγο κάτω από το 5% του πληθυσμού.

Το δίλημμα του Ελεύθερου Λογισμικού

Υπάρχουν εκείνοι που λένε ότι το Linux πρέπει να αφιερωθεί για το Ελεύθερο Λογισμικό και πολλοί το πιστεύουν, αλλά δεν είναι έτσι. Η πρακτική λέει ότι το Ελεύθερο Λογισμικό αναπτύσσεται στη συντριπτική του πλειοψηφία χωρίς αξιώσεις κέρδους λόγω του όγκου του. Μόνο μεγάλα έργα λαμβάνουν υποστήριξη, επομένως, πολλά από αυτά τα έργα αναπτύσσονται στον ελεύθερο χρόνο και η ανάπτυξη ενός παιχνιδιού δεν είναι εύκολη υπόθεση. Απαιτεί ειδικούς σε διάφορους τομείς, ειδικά μεθοδολογίες σχεδιασμού και προγραμματισμού διαφορετικές από αυτές που συνήθως εφαρμόζονται σε όλα, αν μιλάμε για ένα καλό παιχνίδι, με καλά γραφικά, γι' αυτό θα άλλαζε ένας χρήστης Windows. Βάζω μαζί σε μια ομάδα από τόσοι ειδικοί είναι τόσο περίπλοκο, ειδικά χωρίς να ξεκινάει από μια επιχειρηματική υποστήριξη, το καθιστά δύσκολο έργο από την αρχή, λαμβάνοντας υπόψη ότι τα χρήματα είναι πιο απαραίτητα εδώ, καθώς οι προγραμματιστές πρέπει να επικεντρώσουν πολύ χρόνο στη σύνταξη του κώδικα και ό,τι χρειάζεται, πιθανώς οι περισσότεροι απαιτούν να αφοσιωθούν αποκλειστικά στο παιχνίδι.

ιδιοκτησιακά πρότυπα

Αν πρόκειται να αναφερθούμε σε πρωτοποριακά έργα, μάλλον αντιμετωπίζουν πολύ τέτοιο πρόβλημα, το ανέφερα ήδη παραπάνω, υπάρχουν πολύ κοινές βιβλιοθήκες για βιντεοπαιχνίδια και γενικά για βίντεο που είναι ιδιόκτητες και δεν μπορούσαν να εφαρμοστούν στο Linux για νομικούς λόγους.

Αναπαραγωγή σε Linux

Οι παίκτες Linux το γνωρίζουν αυτό, αλλά ίσως οι αρχάριοι να μην το γνωρίζουν. Υπάρχουν πολλές εναλλακτικές για να παίξετε στο Linux όταν το παιχνίδι δεν είναι διαθέσιμο για Linux:

χρησιμοποιήστε το κρασί: Αυτό στοιχειώδες και βασικό, ένα σύστημα εγκατεστημένο στο Linux που, στην πράξη, μιμείται τα Windows (αν και κάποιοι Linux είναι ενοχλημένοι που λέγεται έτσι, αλλά είναι ο πιο αποτελεσματικός τρόπος να το εξηγήσουμε) έτσι ώστε οι εφαρμογές μας (όχι μόνο τα παιχνίδια) να τρέχουν σε Linux . Ορισμένες βιβλιοθήκες όπως το DirectX και άλλα πακέτα Windows μπορούν να εγκατασταθούν με το Wine. Αλλά το κρασί από μόνο του δεν είναι αρκετά καλό για να τρέξει σχετικά μοντέρνα παιχνίδια.

cedega: Αυτή η πλατφόρμα βασίζεται στο Wine και σας επιτρέπει να κάνετε το ίδιο πράγμα που κάνει και το Wine, αλλά με πιο αποτελεσματικό και αφοσιωμένο τρόπο να τρέχετε παιχνίδια μέσω ιδιόκτητων βιβλιοθηκών (το Wine είναι GPL). Η μεγάλη χάρη του Cedega είναι αυτή σας επιτρέπει να παίξετε πολύ τρέχοντα παιχνίδια καμία έκδοση για linux, αλλά δεν είναι τέλειο, μερικές φορές θα χρειαστεί προσαρμογές για να λειτουργήσει κάθε παιχνίδι και πολλοί παίκτες ισχυρίζονται ότι η εμπειρία παιχνιδιού δεν είναι η ίδια.

Η εκτίμησή μου είναι ότι αυτό έχει φταίει η βιομηχανία, σχεδόν όσο και στο θέμα του υλικού. Το χειρότερο είναι ότι δεν έχουν συνειδητοποιήσει το χρυσωρυχείο που σπαταλούν. Αν έχει μείνει κάποια ενοχή τριγύρω, είναι χρήστες που είναι πολύ παθητικοί και συμβιβάζονται με το να έχουν ένα διαμέρισμα των Windows για να παίξουν (που κάποια στιγμή στη ζωή τους θα τους δημιουργήσει πρόβλημα όταν θέλουν να μετακινήσουν κάτι).

Αν και πάντα θα πιστεύω ότι υπάρχουν κονσόλες για παιχνίδι, δεν υπάρχει καμία αμφιβολία για αυτό.

Θα εξελιχθεί το Linux σε μια πλατφόρμα «που μπορεί να παίξει»;

Η εικόνα ανήκει fabioperez Χρήστης Flickr μέσω άδειας χρήσης Creative Commons


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.

  1.   Νιτσούγκα dijo

    Είμαι σίγουρος ότι θα γίνει, αλλά αυτός είναι πολύς δρόμος….

  2.   Μένθολ dijo

    αυτό έρχεται, αλλά τι να σου πω, όσο υπάρχουν linuxers σαν εμένα που παίζουν στην κονσόλα, δεν θα υπάρχουν πολλοί που είναι πάνω από τους προγραμματιστές

  3.   Edgar dijo

    Δεν έχω μεγάλα παράπονα, δοκιμάζω πάντα το κρασί πρώτα αν δεν εγκατασταθεί καλά, προσπαθώ να παίξω σε linux ή winedoors αν συνεχίζει να αποτυγχάνει δοκιμάζω παιχνίδια crossover (για μένα το καλύτερο) και αν όχι τελευταίο δοκιμάζω το cedega. Με αυτόν τον συνδυασμό είναι σπάνιο να μην λειτουργεί κάτι, το μόνο που με "ενοχλεί" είναι ότι δεν είχα ποτέ ένα joystick συμβατό με Linux :( το έχω δοκιμάσει με ελεγκτή psx συνδεδεμένο με παράλληλη θύρα και όλα λειτούργησαν εκτός από το D-pad και το χειριστήριο xbox 360 που υποτίθεται ότι έχει εγγενή υποστήριξη από τον πυρήνα 2.6.24 δεν μου λειτουργεί :( Έχω μια θεωρία ότι ο ελεγκτής μου είναι της εταιρείας joytech και όχι της microsoft, αλλά καλά αυτό είναι μια άλλη ιστορία αν δεν ήταν αυτό θα αφαιρούσα τα παράθυρα αλλά χθες

  4.   bachi.tux dijo

    Μου φαίνονται αρκετοί λόγοι:

    1. Ίσως οι εταιρείες βλέπουν «το τρομερό 1%» του μεριδίου της παγκόσμιας αγοράς.
    2. Ίσως πιστεύουν ότι όντας Ελεύθερο Λογισμικό, το λογισμικό τους πρέπει να είναι ελεύθερο.
    3. Οι εταιρείες μπορεί να πιστεύουν ότι κανένας χρήστης Linux δεν θα πληρώσει για το παιχνίδι τους, λόγω του χάκερ και του ΔΩΡΕΑΝ παρελθόντος του Linux.
    4. Ίσως χρηματοδοτούνται από άλλες εταιρείες ή έχουν υπογραφεί «μόνο διηνεκές» με κάποιες πλατφόρμες και κανέναν άλλο εκτός από αυτές.

    Μπορώ να σκεφτώ αυτά και χιλιάδες άλλα θεμελιώδη, από τα πιο λογικά έως τα πιο τρελά. Η απάντηση είναι δική τους. Το ερώτημα όμως θα ήταν:

    Εάν τα ΜΕΓΑΛΑ παιχνίδια μπορούν να χρησιμοποιηθούν στο Linux, θα υποστηριχθούν από τις μάζες και θα ανταγωνίζονται τα Windows στα στατιστικά;

    Υπάρχουν άλλα πράγματα που κάνουν ορισμένες εταιρείες ορισμένων τύπων Εφαρμογών να βλέπουν το Linux ως "πράσινο".

  5.   Ρόμπα dijo

    Συμφωνώ με το bachi.tux και τα 4 σημεία του.
    Από την άλλη, δεν θα ήθελα με την ύπαρξη όλων αυτών των παιχνιδιών στο linux, cracks και keygenes για Linux να αρχίσουν να δημιουργούνται, είναι αυτό που μου αρέσει περισσότερο στο Linux, να έχω τα πάντα και χωρίς να χρειάζομαι κρακ και keygens, πολύ λιγότερο να είστε χρήστης πειρατικών εφαρμογών.

  6.   sergio dijo

    Έχει γίνει πολύς λόγος για το θέμα αυτές τις μέρες. Προσωπικά θα ήθελα πολύ να δω περισσότερα παιχνίδια για Linux και ότι οι εταιρείες αρχίζουν να συνειδητοποιούν ότι η μεταφορά παιχνιδιών σε αυτό το σύστημα θα μπορούσε να τους φέρει πλεονεκτήματα, αλλά δεν το βλέπω ως περιορισμό της ανάπτυξης του Linux.

    Όσοι θέλουν να χρησιμοποιήσουν τον υπολογιστή για πιο σοβαρούς σκοπούς βρίσκουν στο Linux ένα σύστημα που, εκτός και αν είναι επαγγελματίας σε πολύ συγκεκριμένους τομείς, προσαρμόζεται όλο και περισσότερο στις ανάγκες τους, προσθέτοντας στα μεγάλα πλεονεκτήματα που έχει το Linux σε παραγωγικούς τομείς. αυτή η κατηγορία χρηστών δεν αντιμετωπίζει προβλήματα με τη μετεγκατάσταση.

    Με την αύξηση του μεριδίου χρηστών, η παραγωγή παιχνιδιών για Linux θα αυξηθεί φυσικά. Το μερίδιο αγοράς 1% δεν είναι τόσο δελεαστικό για ορισμένες εταιρείες.

    Οι παίκτες είναι μια από τις τελευταίες ομάδες χρηστών που θα μετεγκαταστήσουν στο Linux, αφού τα Windows τους παρέχουν όλα όσα χρειάζονται.

    Νομίζω ότι το να περιμένεις το πεδίο των παιχνιδιών στο Linux να είναι συγκρίσιμο με αυτό των Windows είναι το ίδιο με το να περιμένεις να φτάσει η χρονιά του Linux στον επιτραπέζιο υπολογιστή, αφού, εκτός και αν υπάρχει μια ιστορία σούπερ επιτυχίας για μια εταιρεία που τολμήσει σε αυτό σύστημα, οι περισσότεροι από τους μεγάλους προγραμματιστές παιχνιδιών δεν πρόκειται να είναι διατεθειμένοι να διακινδυνεύσουν ένα μερίδιο αγοράς 1%.

    Εμείς οι Linux δεν μπορούμε να κάνουμε πολλά για να το κάνουμε αυτό καλύτερο, απλώς καλωσορίζουμε κάθε γενναία εταιρεία που κυκλοφορεί ακόμη και το μικρότερο μικρό παιχνίδι για Linux, ανεξάρτητα από το αν είναι ιδιόκτητο ή όχι, καθώς τα linuxers τείνουν να βλέπουν ιδιοκτήτης=κακός.

  7.   laura077 dijo

    Δεν είμαι καθόλου παίκτης, γι' αυτό είναι οι κονσόλες. Το θέμα του υλικού έχει πολύ μεγάλη σημασία για μένα. :)

  8.   keogh dijo

    χμμ χρησιμοποιώ Xbox360 x)

  9.   Rafael Hernampérez Martin dijo

    Έμαθα τον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών από το Spectrum, συμμετέχοντας στην ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών για όλες αυτές τις πλατφόρμες που βασίζονται στο Z80 και μεταγενέστερες.

    Κατά την ταπεινή μου γνώμη, νομίζω ότι για τους προγραμματιστές παιχνιδιών να επιλέξουν την ανάπτυξη παιχνιδιών για Linux είναι ότι υπάρχει μεγαλύτερη ζήτηση για αυτήν την πλατφόρμα. Από την άλλη πλευρά, πιστεύω ότι η δημιουργία ενός έργου ανοιχτής πλατφόρμας παιχνιδιών ή ενός Game Maker για όλες τις πλατφόρμες θα ήταν ένα πολύ σημαντικό βήμα, ώστε οι χρήστες Ventanucos και Penguin να μπορούν να απολαμβάνουν τα ίδια παιχνίδια, χωρίς να χρειάζεται να επενδύσουν σε προγραμματιστές. πλατφόρμα, καθώς και συγκεκριμένες μορφές.

  10.   Nacho dijo

    Υπάρχει ένα άλλο σημείο που νομίζω ότι είναι σημαντικό... και αυτό είναι ότι το Linux είναι ένα χωνευτήρι διανομών και έργων.

    Αν κυκλοφορήσουν ένα παιχνίδι... Είναι στο deb; Αυτοσυσκευασία; rpm; δυάδικος? κρήνη? αποθήκη?
    Το βλέπω πολύ περίπλοκο για μια εταιρεία να κυκλοφορεί παιχνίδια κοιτάζοντας το πανόραμα. Εάν είναι σε deb, διαχωρίστε τις εξαρτήσεις. Εάν είναι σε rpm, το σύστημα εξακολουθεί να εκρήγνυται με το μέγεθος του αρχείου και τη σταθερότητα του mandriva (xD) . Στο autopackage... καλά, είναι σαν να είναι πολύ περίπλοκο για το κοινό στο οποίο επικεντρώνεται (Ναι, ακόμα κι αυτό) και αν είναι σε δυαδικό ή σε πηγή... ουάου... Θέλω να το δω αυτό, ο παίκτης που συντάσσει ένα Need for Speed ​​​​Fiat Brío ProCarbon (Ναι, το ακόλουθο nfs είναι αφιερωμένο στο esty xD)

    Οτιδήποτε μας δίνει επιλογές, κάνει το προϊόν πιο ακριβό για μια εταιρεία ή το απομακρύνει από τους μέσους καταναλωτές (δυαδικό, πηγή).

    Ίσως δεν είναι μόνο ενδιαφέροντα, ίσως θα έπρεπε να μαζευτούμε και να προσπαθήσουμε να κάνουμε ένα πακέτο εγκατεστημένο σε οποιοδήποτε σύστημα χωρίς πονοκεφάλους ή να βάλουμε το "apt-get -b source Halo" στο τερματικό...

    Εξακολουθεί να είναι ανόητο, αλλά δεν χρειάζεται να κοιτάξετε τον αφαλό σας ούτε από αυτή την άποψη, το neverwinternights ήταν φρικτό να εγκαταστήσετε, καθώς χρειαζόσασταν χρόνο, χρόνο λήψης και ακολουθήστε τις οδηγίες κατά γράμμα.

    Και είναι απλώς ένα παράδειγμα εγγενούς παιχνιδιού...

  11.   Ignacio Yafe dijo

    Γεια σας, τον τελευταίο καιρό σκέφτομαι το θέμα της μετάβασης σε linux, αυτή τη στιγμή έχω μια διανομή που ονομάζεται Trisquel εγκατεστημένη σε μια εικονική μηχανή.
    Λοιπόν, αυτός είναι ο κύριος λόγος για τον οποίο δεν έχω αποφασίσει να αλλάξω ακόμα, για το απλό γεγονός της έλλειψης παιχνιδιών, νομίζω ότι τα πράγματα που το προκαλούν είναι:
    1- Η έλλειψη βιβλιοθηκών ή περιβαλλόντων για ανάπτυξη παιχνιδιών, γνωρίζω λίγα πράγματα για αυτό, καθώς δημιουργώ μικρά παιχνίδια στο Game Maker για να γίνω καλός indie προγραμματιστής στο μέλλον.
    Αλλά δεν είναι αυτό το θέμα, υπάρχει έλλειψη εργαλείων όπως αυτά, εξακολουθώ να αναγνωρίζω ότι υπάρχουν δωρεάν εναλλακτικές λύσεις όπως το GDevelop με ένα σύστημα συμβάντων παρόμοιο με αυτό του construct2 και το Godot engine, μια μηχανή γραφικών που χρησιμοποιεί την python ως γλώσσα σεναρίου.
    Αλλά οι περισσότερες εταιρείες χρησιμοποιούν επίσης βιβλιοθήκες της Microsoft για τα τρισδιάστατα έργα τους, όπως το DirectX.
    2-Η έλλειψη αγοράς
    Το μερίδιο αγοράς του linux δεν είναι τόσο μεγάλο όσο αυτό των windows και μέσα στους εκδότες και το μάρκετινγκ υπάρχει μια ιδεολογία που είναι να αναζητήσετε μια μεγάλη αγορά, αφού στο linux δεν υπάρχουν τόσοι άνθρωποι όσο στα windows (δεν μπορώ να πω για το MAC μιας και δεν ξέρω πολύ καλά πως είναι η ποσόστωση του) πχ στα windows έχει πολύ κόσμο και οι περισσότεροι είναι gamers.
    Το Linux αυτή τη στιγμή το βλέπω περισσότερο για υπολογιστικές ή μαθησιακές δραστηριότητες (καθώς τουλάχιστον στη χώρα μου το Linux χρησιμοποιείται στα περισσότερα σχολεία)