NVIDIA aktualisiert seinen Linux-Treiber mit vielen Verbesserungen und Korrekturen

NVIDIA und Linux

In den ersten Wochen der Entwicklung von Linux 5.3 warnten Linus Torvalds und sein Unternehmen: Sie haben viele Änderungen vorgenommen, viele neue Funktionen stehen noch bevor, aber es gab eine neue Funktion, die weder eine Funktion noch etwas Positives war NVIDIA-Treiber auf Power-Architekturen. Es war das Unternehmen, das für seine Grafikkarten bekannt war und dieses Problem lösen musste. Seitdem gab es bis heute keine Neuigkeiten dazu, aber sie haben nicht klargestellt, ob dieses Update das Linux 5.3-Kompatibilitätsproblem behebt.

Was gestern veröffentlicht wurde, war NVIDIA 435.21 und das war's verfügbar für Linux neben BSD und Solaris. So und wie wir lesen Im Thread seiner offiziellen Website handelt es sich um eine "kurzlebige" Veröffentlichung, was bedeutet, dass sie für lange Zeit nicht unterstützt wird. In der Nachrichtenliste ist ein Fehler aufgetreten, der zum Absturz von X Server führte, wenn HardDPMS mit einer NVIDIA-basierten GPU-Anzeige verwendet wurde. Dieser Fehler wurde behoben.

Was ist neu in NVIDIA Driver 4.35.21

  • Erste Unterstützung für die D3-Laufzeit-Energieverwaltung (RTD3) auf Turing-Notebook-GPUs sowie alle erforderlichen Implementierungen für das Skript nvidia-bug-report.sh zum Sammeln von D3-Laufzeit-Energieverwaltungsinformationen (RTD3) und ACPI-Tabellen (sofern das acpidump-Tool vorhanden ist) verfügbar) zum Debuggen.
  • Unterstützung zum Ändern der Digital Vibrance-Funktion im Abschnitt "Bildschirmsteuerung" in den nvidia-Einstellungen der Turing-Hardware.
  • Die PRIME Render Offload-Funktion unterstützt Vulkan- und OpenGL / GLX-Grafiktechnologien.
  • Das Nvidia-Installationsprogramm wurde aktualisiert, um vorkompilierte Kernel-Schnittstellen zu unterstützen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der beim Beenden eines einzelnen X-Servers in einem SLI-Setup mit mehreren Servern eine "Kernel-Panik" verursachte.
  • Ein Segmentierungsfehler in der Bibliothek libnvcuvid.so bei Verwendung der Video Codec SDK-APIs wurde behoben.
  • Der NvEncodeAPI-Treiber lehnt die Codierung von Streams mit Auflösungen, die kleiner sind als die vom NVENC-Encoder unterstützten, korrekt ab.
  • Behebt einen Fehler in der nvidia-drm-Komponente, der verhindert, dass die bevorzugten Modi korrekt markiert werden, wenn der Benutzer Anzeigeinformationen über die DRM-KMS-API melden möchte.
  • Verbessert die cuvidParseVideoData-API im NVCUVID-Treiber.
  • Behebt einen Fehler, der dazu führte, dass der NVIDIA X-Treiber hängen blieb oder eine Fehlfunktion aufwies, wenn ein Client Xinerama-Informationen auf X-Servern abfragte, ohne dass eine NVIDIA X-Anzeige auf 0 eingestellt war.
  • Verbessern Sie die NVIDIA-Einstellungen in den Optionen "OpenGL-Einstellungen> Bildeinstellungen" für Quadro GPU.
  • Verbessert die Unterstützung für Vulkan-Anwendungen.
  • Behebt die Handhabung des Bildschirmfarbraums auf GPUs vor Turing.

NVIDIA 435.21 ist seitdem zusammen mit den anderen Treibern der Marke verfügbar dieser Link.

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