Lakka 4.0 kommt basierend auf LibreELEC 10.0.2 und RetroArch 1.10.1, Updates und mehr

Angekündigt wurde die Markteinführung der neuen Version von Lakka 4.0, die mit der Basis von kommt LibreELEC 10.0.2 und RetroArch aktualisiert auf 1.10.1, Neben diversen Updates an den Systemkernen wurden auch diverse Verbesserungen und mehr vorgenommen.

Für diejenigen, die mit dem Projekt nicht vertraut sind, sollten sie das wissen ist eine Modifikation des LibreELEC-Distributionskits, das ursprünglich für die Erstellung von Heimkinosystemen entwickelt wurde.

Lakka basiert auf dem RetroArch-Spielkonsolen-Emulator, Es bietet die Emulation einer Vielzahl von Geräten und unterstützt erweiterte Funktionen wie Multiplayer-Spiele, Speicherstatus, Verbesserung des Images alter Spiele mit Shadern, Zurückspulen von Spielen, Hot-Plug-Gamepads und Videostreaming.

Lakka verwendet RetroArch und die Libretro-Oberfläche mit einer Schnittstelle, die die PlayStation 3 nachahmt XrossMediaBar (XMB). Es ist die robusteste Option, die Sie finden werden, mit einer Vielzahl von Optionen für Shader, Audio- und Videoanpassungen. Manchmal ist es fast zu viel.

Hauptneuheiten von Lakka 4.0

In dieser neuen Version von Lakka 4.0, die die Systemumgebung wurde auf die Basis des Pakets LibreELEC 10.0.2 aktualisiert (während der vorherige Zweig auf LibreELEC 9.x basierte).

Während für den Teil des Pakets RetroArch wurde auf Version 1.10.1 aktualisiert zusammen mit neuen Kerneln, die auf ihre neuesten Versionen aktualisiert wurden

  • Superbroswar: Neuer Libretro-Kern hinzugefügt
  • sameduck: Neuer Libretro-Kern hinzugefügt
  • Kernel für Raspberry aktualisiert auf 5.10.95
  • Die meisten Arm-Geräte sind auf aarch64 umgestiegen
  • Rockchip RK3288, RK3328 und RK3399 auf Hauptkern 5.10.76 geändert

Eine weitere auffällige Änderung ist das Paket Mesa wurde auf Version 22.0 aktualisiertWährend Der Linux-Kernel wurde auf Version 5.10.103 aktualisiert (PC, Amlogic, Allwinner, NXP).

Von den anderen Änderungen die sich von dieser neuen Version des Systems abheben:

  • Die meisten Builds für ARM-Geräte wurden konvertiert, um die aarch64-Architektur zu verwenden.
  • Unterstützung für zusätzliche Geräte basierend auf Allwinner- und Amlogic-Chips hinzugefügt.
  • Port Nintendo Switch: Vollständige Überarbeitung des Ports mit vielen Korrekturen und Verbesserungen
  • Tinkerboard und MiQi verwenden jetzt das gemeinsame RK3288-System (daher die Änderung der Bildnamen); Sie sollten die leere Datei mit dem Namen .nocompat im Ordner /storage/.update/Update der Samba-Freigabe ablegen
  • Unterstützung für RPi4.arm entfernt

Es lohnt sich das zu erwähnen Die meisten Plattformen wurden migriert immer noch auf das neue Build-System und dass die meisten das Wartungsupdate (3.7.1) mit RetroArch- und Libretro-Kerneln verwendet haben, die auf die gleichen Versionen wie in Version 4.0 aktualisiert wurden.

Lakka-Benutzer mit Odroid XU3/4, Hardkernel Odroid Go Advance / Super und Anbernic RG351M / RG351P / RG351MP / RG351V-Geräten erhalten ebenfalls Updates. Darüber hinaus wird erwähnt, dass es möglich ist, dass in einigen Fällen einige der Optimierungen und Verbesserungen verloren gegangen sind. Wenn Sie also Probleme feststellen, bitten die Entwickler dringend darum, sie zu informieren.

Schließlich wenn Sie mehr darüber wissen möchten zu dieser neuen Version können Sie die Details überprüfen und auch mehr über das Projekt erfahren im folgenden Link.

Laden Sie Lakka 4.0 herunter und probieren Sie es aus

Lakka ist einfach zu installieren und zu verwenden, daher sollten diejenigen, die an der Installation oder dem Testen dieser Distribution interessiert sind, dies tun Laden Sie das System-Image herunter, indem Sie direkt auf die Website gehen Projektleiter in dem in Ihrem Download-Bereich Sie können das Bild des Systems entsprechend dem Gerät finden, in dem sie es testen möchten. Der Link ist dies.

Im Sonderfall derer, die Raspberry Pi-Benutzer Wie ich oben erwähnt habe, wenn Sie verwenden PINN oder NOOBS können das Herunterladen und Installieren auf Ihrer SD-Karte erleichtern.

Aber falls es nicht so ist Wenn Sie das Bild herunterladen, kann es auf Ihrer SD-Karte aufgezeichnet werden (bereits formatiert) mit Hilfe von Etcher.

Nach der Installation auf Ihrer SD-Karte oder Ihrem USB-Flash-Laufwerk müssen Sie nur noch Ihre ROMs auf das Gerät kopieren, die Plattform einschalten, Ihr Joypad anschließen und Ihre Lieblingsspiele genießen.

Außerdem ist es wichtig zu erwähnen, dass Lakka-Builds auch für i386, x86_64-Plattformen (Intel, NVIDIA oder AMD GPU), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Cubieboard, Cubieboard2, Cubietruck, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i . generiert werden , Odroid C1 / C1 + / XU3 / XU4 usw.


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