Lakka 3.6 wurde bereits veröffentlicht und das sind seine Neuigkeiten

Der Start von die neue Version von Lak 3.6 in denen mehrere Updates der Systempakete vorgenommen wurden, wurde neben dem RetroArch-Paket auch auf die neueste veröffentlichte Version aktualisiert, die einige ziemlich wichtige Änderungen hinzufügt, darunter die automatische Frame-Verzögerung.

Für diejenigen, die mit dem Projekt nicht vertraut sind, sollten Sie wissen, dass es sich um eine Modifikation des LibreELEC-Verteilungskits handelt, das ursprünglich für die Erstellung von Heimkinosystemen entwickelt wurde.

Lakka basiert auf dem RetroArch-Spielkonsolen-Emulator, Es bietet die Emulation einer Vielzahl von Geräten und unterstützt erweiterte Funktionen wie Multiplayer-Spiele, Speicherstatus, Verbesserung des Images alter Spiele mit Shadern, Zurückspulen von Spielen, Hot-Plug-Gamepads und Videostreaming.

Lakka verwendet RetroArch und die Libretro-Oberfläche mit einer Schnittstelle, die die PlayStation 3 nachahmt XrossMediaBar (XMB). Es ist die robusteste Option, die Sie finden werden, mit einer Vielzahl von Optionen für Shader, Audio- und Videoanpassungen. Manchmal ist es fast zu viel.

Hauptneuheiten von Laka 3.6

In der neuen Version von Lakka 3.6 Wir können feststellen, dass das RetroArch-Paket auf Version 1.9.13 aktualisiert wurde. worin die Einstellungen zum Ändern des Menüs wurden zurückgegeben und es wurde eine Option hinzugefügt, um bei der Anzeige von Frames automatisch eine Verzögerung hinzuzufügen (Einstellungen → Latenz), zusätzlich zu Auch die Bildverzögerung wurde auf Automatik umgestellt.

Die Frameverzögerung selbst ist seit Jahren in RetroArch. Grundsätzlich ermöglicht es dem Benutzer, das Rendern eines Frames auf die letzte Millisekunde zu verzögern, damit seine Eingabe so nah wie möglich an der Renderung dieses Frames auf dem Bildschirm erfolgt. Das Problem war, dass RetroArch-Benutzer bisher manuell konfigurieren mussten die Konfiguration in jedem Kernel, was eine etwas schwere Aufgabe wird, aber das hat sich mit der neuen Version geändert, da dies im automatischen Modus geschieht.

Andere Änderungen, die in dieser neuen Version von Lakka 3.6 auffallen, sind die aUpdates der verschiedenen Pakete, aus denen das System besteht, unter denen die folgenden hervorstechen:

  • Aktualisierte Versionen von Emulatoren und Spiel-Engines. Die Komposition umfasst neue Käfer-Fce- und Ecwolf-Motoren. Den Engines fbneo, mame2003-plus und scummvm wurden zusätzliche Datendateien hinzugefügt.
  • Das Mesa-Paket wurde auf Version 21.2.5 aktualisiert.
  • Der Linux-Kernel wurde auf Version 5.10.78 aktualisiert.

Darüber hinaus wurde auch die Systemkompilierung für Raspberry Pi Boards auf die Version 1.20211029 aktualisiert.

Schließlich wenn Sie mehr darüber wissen möchten zu dieser neuen Version können Sie die Details überprüfen und auch mehr über das Projekt erfahren im folgenden Link.

Laden Sie Lakka 3.6 herunter und probieren Sie es aus

Lakka ist einfach zu installieren und zu verwenden, daher sollten diejenigen, die an der Installation oder dem Testen dieser Distribution interessiert sind, dies tun Laden Sie das System-Image herunter, indem Sie direkt auf die Website gehen Projektleiter in dem in Ihrem Download-Bereich Sie können das Bild des Systems entsprechend dem Gerät finden, in dem sie es testen möchten. Der Link ist dies.

Im Sonderfall derer, die Raspberry Pi-Benutzer wie oben erwähnt, wenn Sie verwenden PINN oder NOOBS können das Herunterladen und Installieren auf Ihrer SD-Karte erleichtern.

Aber falls es nicht so ist Wenn Sie das Bild herunterladen, kann es auf Ihrer SD-Karte aufgezeichnet werden (bereits formatiert) mit Hilfe von Etcher.

Nach der Installation auf Ihrer SD-Karte oder Ihrem USB-Flash-Laufwerk müssen Sie nur noch Ihre ROMs auf das Gerät kopieren, die Plattform einschalten, Ihr Joypad anschließen und Ihre Lieblingsspiele genießen.

Außerdem ist es wichtig zu erwähnen, dass Lakka-Builds auch für i386, x86_64-Plattformen (Intel, NVIDIA oder AMD GPU), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Cubieboard, Cubieboard2, Cubietruck, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i . generiert werden , Odroid C1 / C1 + / XU3 / XU4 usw.


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