Lakka 3.4 kommt mit Verbesserungen, Aktualisierungen von Tabellen-Controllern und mehr

Die neue Version von Lakka 3.4 wurde bereits veröffentlicht und es kommt kurz nach einem Monat nach der Veröffentlichung der vorherigen Version (Lak 3.3) und in dieser neuen Version das Update verschiedener Systemkomponenten wird vorgestellt, darunter neue Kerne einiger Emulatoren, das Update der Mesa-Controller, Support-Verbesserungen und mehr.

Für diejenigen, die mit dem Projekt nicht vertraut sind, sollten Sie wissen, dass es sich um eine Modifikation des LibreELEC-Verteilungskits handelt, das ursprünglich für die Erstellung von Heimkinosystemen entwickelt wurde.

Lakka basiert auf dem RetroArch-Spielkonsolen-Emulator, Es bietet die Emulation einer Vielzahl von Geräten und unterstützt erweiterte Funktionen wie Multiplayer-Spiele, Speicherstatus, Verbesserung des Images alter Spiele mit Shadern, Zurückspulen von Spielen, Hot-Plug-Gamepads und Videostreaming.

Lakka verwendet RetroArch und die Libretro-Oberfläche mit einer Schnittstelle, die die PlayStation 3 nachahmt XrossMediaBar (XMB). Es ist die robusteste Option, die Sie finden werden, mit einer Vielzahl von Optionen für Shader, Audio- und Videoanpassungen. Manchmal ist es fast zu viel.

Hauptneuheiten von Lakka 3.4

In dieser neuen Version sund implementierte Unterstützung für hohen Dynamikbereich (HDR, High Dynamic Range), die derzeit limitiert ist nur für Fahrer mit Direct3D 11/12. HDR-Unterstützung ist für Vulkan, Metal und OpenGL zu einem späteren Zeitpunkt geplant.

Auch zusätzliche Unterstützung für AMD FSR-Technologie (FidelityFX Superauflösung) um den Verlust der Bildqualität zu reduzieren beim Skalieren für hochauflösende Displays. AMD FSR kann mit Treibern für Direct3D10 / 11/12, OpenGL Core, Metal und Vulkan-Grafik-APIs verwendet werden.

Eine weitere Neuheit von Lakka 3.4 ist das bringt eine neue Version von Mesa 21.2 und aktualisierte Emulatoren und Spiel-Engines, Unter denen neue PCSX2 (Sony PlayStation 2) und DOSBOX-pure (DOS) Emulatoren hinzugefügt wurden, wurde der DuckStation (Sony PlayStation) Emulator in die Hauptliste von RetroArch verschoben, zusätzlich zu mehreren Problemen mit dem Emulator von PlayStation 2 und hinzugefügt Unterstützung für die Vulkan-Grafik-API im PPSSPP-Emulator (Sony PlayStation Portable).

Von Anderen Änderungen:

  • Der Nintendo 3DS-Port hat die Unterstützung für die Anzeige eines interaktiven Menüs im unteren Bereich des Touchscreens hinzugefügt.
  • Das Menü "Cheats" unterstützt jetzt die erweiterte Suche.
  • Auf Plattformen, die ARM NEON-Anweisungen unterstützen, werden Optimierungen verwendet, um die Audiokonvertierung und -verarbeitung zu beschleunigen.

Gleichzeitig wird eine neue Version des RetroArch 1.9.9-Spielekonsolen-Emulators eingeführt, die die Grundlage der Lakka-Distribution bildet. RetroArch emuliert eine breite Palette von Geräten und unterstützt erweiterte Funktionen wie Multiplayer-Spiele, Speicherstatus, Verbesserung älterer Spiele mit Shadern, Zurückspulen von Spielen, Hot-Plug-Gamepads und Videostreaming.

Wenn Sie sich dafür interessieren Erfahren Sie mehr darüber Informationen zu dieser neu veröffentlichten Version finden Sie unter auf den folgenden Link.

Laden Sie Lakka 3.4 herunter und probieren Sie es aus

Lakka ist einfach zu installieren und zu verwenden, daher sollten diejenigen, die an der Installation oder dem Testen dieser Distribution interessiert sind, dies tun Laden Sie das System-Image herunter, indem Sie direkt auf die Website gehen Projektleiter in dem in Ihrem Download-Bereich Sie können das Bild des Systems entsprechend dem Gerät finden, in dem sie es testen möchten. Der Link ist dies.

Im Sonderfall derer, die Raspberry Pi-Benutzer wie oben erwähnt, wenn Sie verwenden PINN oder NOOBS können das Herunterladen und Installieren auf Ihrer SD-Karte erleichtern.

Aber falls es nicht so ist Wenn Sie das Bild herunterladen, kann es auf Ihrer SD-Karte aufgezeichnet werden (bereits formatiert) mit Hilfe von Etcher.

Nach der Installation auf Ihrer SD-Karte oder Ihrem USB-Flash-Laufwerk müssen Sie nur noch Ihre ROMs auf das Gerät kopieren, die Plattform einschalten, Ihr Joypad anschließen und Ihre Lieblingsspiele genießen.

Außerdem ist es wichtig zu erwähnen, dass Lakka-Builds auch für i386, x86_64-Plattformen (Intel, NVIDIA oder AMD GPU), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Cubieboard, Cubieboard2, Cubietruck, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i . generiert werden , Odroid C1 / C1 + / XU3 / XU4 usw.


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