Keith Packard möchte die virtuelle Realität auch auf Linux bringen

Keith Packard

Keith Packard hat sich im vergangenen Jahr mit Valve beraten, um eine Verbindung herzustellen virtuelle Realität und arbeiten an unserer Linux-Distribution. Und das haben wir dank der Präsentation der LinuxConfAu 2018-Konferenz gelernt, die Sie auf der Offizielle Website dieser Veranstaltung. Wie wir alle wissen, ist Valve ein großartiger Förderer von Unterhaltung für Linux und klare Beispiele sind seine Videospiel-Titel für Linux, zusätzlich zu allem, was es in letzter Zeit in der Branche für die Pinguin-Plattform getan hat, von der SteamOS-Distribution bis zur Steam-Maschine und andere Entwicklungen.

Die Entwickler hatten eine hohe Arbeitsbelastung, um sicherzustellen, dass sich die VR-Geräte unter Linux ordnungsgemäß verhalten und keine Probleme mit dem Grafiksystem verursachen. Und deshalb kann Virtual Reality jetzt unter Linux sehr gut funktionieren, und das wird mehr Entwickler für die Plattform für ihre zukünftigen Entwicklungen interessieren. Sicher, wenn die Titel von Videospiele wachsen unter Linux weiter Und jetzt, da diese gute Nachricht für VR hinzukommt, können wir sagen, dass unsere Distribution eine gute Plattform für Videospiele und Virtual-Reality-Anwendungen ist, und das wird noch mehr sein.

Wenn Sie den Entwickler Keith Packard immer noch nicht kennen, muss ich Ihnen das sagen, wenn ich es Ihnen sage einige seiner Projekte sicher, dass sie für dich viel klingen werden. Er ist ein Veteran aus den USA, der hauptsächlich am grafischen X Window-Server und anderen interessanten Projekten für freie Software gearbeitet hat. Viele der White Papers von X wurden von Keith verfasst und sind außerdem Mitglied des MIT X Consortium und von Xfree86, die derzeit bei der X.org Foundation arbeiten. Er leitete auch Freedesktop.org und war seit 2004 als Debian-Entwickler tätig, wobei er fontconfig und andere Pakete pflegte.

Vielleicht scheint Keith mit diesen Daten nicht so unbekannt zu sein, und noch viel weniger, wenn ich Ihnen sage, dass er es auch hat arbeitete an anderen Viele Projekte wie Kairo, X Window-Servererweiterungen wie XRender, XFixes, XDamage, XComposite, XRandR usw. Andererseits bezieht es sich auch auf Projekte wie KDrive, Xft, die Programmiersprache Nickle und XDM, zu denen wir jetzt diese Anstrengungen hinzufügen müssen, um VR auf Linux zu bringen ...


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  1.   Kus123 sagte

    Das große Problem für den Moment sind: 1) hmd sind teuer oder die billigen sind nur für Windows. 2) Lassen Sie uns nicht über völlig unreife Treiber sprechen und darüber hinaus, eine Leistung auf Windows-Niveau zu erreichen, wodurch die Mindestanforderungen erhöht werden, anstatt zu haben Bei einem 960 oder 970 geht man zu einem 980, was einen großen Unterschied darstellt. 3) Sie haben keine oder keine grafische Oberfläche für Benutzer. 4) Lassen Sie uns nicht über den Mangel an verfügbaren Titeln sprechen. Wenn sie sich bereits über wenig Inhalt in Windows beschweren, möchte ich unter Linux nicht einmal darüber nachdenken.
    Hier ist das Thema für mein kanonisches Ubuntu, anstatt Unsinn oder kurze Projekte zu entwickeln, die Zeit und Geld verschwenden. "Ich möchte nicht die 4 oder 5 Projekte erwähnen, die in den Papierkorb geworfen werden. Ubuntu ist ein Beispiel." Anstatt hmd oder eine gute Software für Unternehmen zu entwickeln, stellen Sie hmd unter Linux wie Windows bereit.