GeForce Now ist ein ausgezeichnetes Angebot für Cloud-Spiele, aber einige Entwickler sind nicht ganz zufrieden

NVIDIA startete seine CLOUD GAMING Anfang Februar und es wurde als ein ausgezeichneter Vorschlag angesehen das könnte mit denen konkurrieren, die bereits heute auf dem Markt sind. Aber nur einen Monat später der Start des Dienstes, GeForce Now verliert nach und nach die besten Titel auf Ihrer Plattform gespielt.

Und ist, dass Hinterland Games hat beschlossen, das Spiel aus dem Dienst zu nehmen von Spielen in der Cloud, aufgrund der Nichtübereinstimmung mit der Art und Weise, wie Nvidia mit Dingen umgeht. Um auf GeForce Now spielen zu können, muss der Benutzer eine digitale Kopie des Spiels in einem beliebten Geschäft wie EPIC, Battle.net, Bethesda Launcher, uPlay oder Steam haben.

Mit GeForce Now kann jeder seine Spiele neu installieren in einer virtuellen Maschine und spielen Sie sie mit Ihrer Plattform von Online-Spielen. Dies passt nicht zu einigen Spieleherstellern und Entwicklern. darunter Raphael van Lierop, Regisseur und Autor des Spiels The Long Dark,

Lierop selbst kündigte an letztes Wochenende auf Twitter die Nachricht vom Spielrückzugund klar zu erklären, woher die Besorgnis kam.

"Tut mir leid für diejenigen, die enttäuscht sind, The Long Dark nicht auf GeForce Now spielen zu können." NVIDIA hat uns nicht um Erlaubnis gebeten, das Spiel auf die Plattform zu stellen, deshalb haben wir sie gebeten, es zu entfernen. Richten Sie Ihre Beschwerden an NVIDIA, nicht an uns. Entwickler sollten steuern können, wo ihre Spiele angeboten werden. “

Deshalb Es scheint, dass NVIDIA bestimmte Spiele angeboten hat auf Ihrer Plattform, ohne die Zustimmung der Entwickler einzuholen Und Lierop ist nicht glücklich darüber, dass The Long Dark ohne seine ausdrückliche Erlaubnis in der kostenpflichtigen Version von GeForce Now enthalten war.

Es scheint, wie Dieselbe Sorge veranlasste Activision Blizzard und Bethesda, ihre Spiele zurückzuziehen der Plattform. Der Grund für den Rückzug der Spiele durch die beiden Unternehmen ist jedoch noch nicht klar, da keiner dieser beiden Verlage ausdrücklich angegeben hat, warum sie diese Entscheidung treffen.

Die Entwickler sprachen nicht ausführlich über Streitigkeiten waren sie mit vagen Aussagen zufrieden, was darauf hindeutet Abhebungen könnten auf mangelnde Umsatzbeteiligung oder auf die Tatsache zurückzuführen sein, dass Herausgeber großer Spiele ziehen Sie es vor, ihren Kunden ein zweites Mal eine separate Lizenz in Rechnung zu stellen ein Spiel auf einem Online-Spieledienst zu spielen, unabhängig von seiner Struktur.

Google Stadia beispielsweise berechnet Kunden Gebühren für Spiele, auch wenn sie diese bereits bei Steam besitzen, und viele der großen Publisher haben sich diesen Bedingungen angeschlossen.

Während GeForce Now seit über einem Jahr in der Beta ist, Videospiel-Rückrufe erfolgen jetzt, da die Plattform Benutzer belastet für das Spielen auf ihren virtuellen Maschinen.

Die Argumente von Lierop haben bei vielen Benutzern Verwirrung gestiftet. insbesondere diejenigen, die derzeit GeForce Now verwenden oder planen, GeForce Now zu verwenden frage mich, warum ein Entwickler von Spielen könnte die Hardware bestimmen, auf der Ihre Spiele gespielt werden, und warum NVIDIA eine Autorisierung benötigt, um Spiele in einer virtuellen Maschine verfügbar zu machen

Und es ist so, dass das Problem in Bezug auf die Lizenz für digitale Spiele auftritt. Tatsächlich ist ein digitales Spiel eine Lizenz zur Nutzung eines virtuellen Gutes in der in den Lizenzvereinbarungen festgelegten Weise, sowohl vom Hersteller des Spiels als auch vom Markt, der es verkauft, in diesem Fall Steam. Und eine Lizenz, um ein Spiel zu spielen bedeutet nicht, dass ein anderes Unternehmen es weitergeben kann, auch wenn Sie die Lizenz persönlich gekauft haben.

Dies scheint mit GeForce Now zu geschehen, bei dem Benutzer monatlich Gebühren für das Spielen ihrer Lieblingsspiele in der Game-Streaming-Infrastruktur erheben.

Und hier tritt es ein Verbraucherperspektive und wo die Kontroverse erzeugt wird, in der man von einem Benutzer auf Twitter angesprochen wird:

"Ich würde fragen, warum ein Studio bestimmen kann, wo ich ein Spiel, das ich gekauft habe, installieren und spielen kann." Er fügte hinzu: „Erwägen wir, Spiele-Hardware in Zukunft exklusiv zu machen? «


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  1.   Ernst Huesca sagte

    Geld für nichts.

  2.   Miguel sagte

    Kann Geforce Now von LiGNUx aus verwendet werden?
    Wenn die Antwort NEIN ist

    Was macht dieser Artikel hier?