EA öffnet den Command & Conquer-Quellcode

Command & Conquer EA

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EA ist eines der großen Videospielstudios und Kommandieren und Erobern Es war einer seiner Strategieklassiker. Das Videospiel ließ Millionen von Benutzern mit diesem Titel vibrieren, ebenso wie Dune 2000, Diablo, The Settlers, Age of Empires oder War Cry. Ohne Zweifel Spiele, die viele Liebhaber der Strategie fasziniert haben.

Nun, kurz nachdem Command & Conquer Remastered Collection im Origin and Valve's Steam Store erhältlich ist, hat EA mit einer Ankündigung überrascht. Und ist das so? Geben Sie den Quellcode für die Community an. Ziel ist es, dass die Entwickler das volle Potenzial entfalten und Mods für dieses Spiel erstellen können. Und ich weiß nicht, ob das andere Projekte, Gabeln usw. auslösen könnte.

Dies und sicher werden sie entstehen neue Varianten von Command & Conquer aus dem Jahr 1995, mit neuen MODs und möglicherweise auch nativ auf GNU / Linux portiert. Letzteres träumt zwar nur, aber es wäre nicht schlecht. Im Steam-Client wissen Sie jedoch bereits, dass Sie über das großartige Proton verfügen, das Ihnen die Arbeit erleichtert, auch wenn der native Titel nicht vorhanden ist ...

EA wird nun die dynamischen Bibliotheken TiberanDawn.dll (C & C: Tiberian Dawn) und RedAlert.dll (diese für den Red Alert-Titel von 1996, eine der C & C-Versionen) anbieten. Auf der anderen Seite wird der Quellcode von Command & Conquer bereitgestellt lizenziert unter GPLv3.0. Das heißt, es wird nicht nur Open Source sein, sondern auch freie Software.

Es gibt bereits einige interessante Entwicklungen, wie die aus dem Petroglyph-Studio, das an der Westwood Studios-Saga beteiligt war (im Besitz von Electronic Arts und 2003 geschlossen), die ein GDI-Mammut geschaffen hat, das so modifiziert wurde, als wäre es aus dem NOD. Dadurch kann dieses Mammut Atombomben aus seinem Lauf werfen. Eine neue Fähigkeit, die er vorher nicht hatte ...

Offizielle Quelle - EA Blog


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