Budgie arbeitet bereits daran, sich als völlig unabhängiges Projekt zu profilieren

Joshua Stroble, der sich kürzlich aus dem Solus-Vertrieb zurückgezogen und die unabhängige Organisation Buddies Of Budgie gegründet hat, hat Pläne für die weitere Entwicklung veröffentlicht Desktop-Umgebung Wellensittich.

In Ihrem Beitrag erwähnen Sie, dass der Zweig Budgie 10.x wird sich weiterentwickeln, um Komponenten anzubieten vertriebsunabhängige Generika. Pakete, die mit Budgie Desktop, Budgie Control Center, Budgie Desktop View und Budgie Screensaver gebündelt sind, werden zur Aufnahme in die Fedora-Linux-Repositories angeboten, und ein Fedora-Spin-off mit einem ähnlichen Budgie-Desktop ist für die Zukunft geplant .

Der Budgie 11-Zweig wird sich in Richtung Trennung entwickeln der Schicht mit der Implementierung der Hauptfunktionalität des Desktops und der Schicht, die die Visualisierung und Ausgabe von Informationen bereitstellt.

solche Trennung wird es ermöglichen, den Code von Bibliotheken und spezifischen grafischen Werkzeugen zu abstrahieren, sowie mit anderen Modellen zu experimentieren, um Informationen zu präsentieren und andere Ausgabesysteme zu verbinden. Beispielsweise wird es möglich sein, mit dem zuvor geplanten Übergang zu den vom Enlightenment-Projekt entwickelten EFL-Bibliotheken (Enlightenment Foundation Library) zu experimentieren.

Darüber hinaus wird erwähnt, dass daran gearbeitet wird Bereitstellung von Kernunterstützung für das Wayland-Protokoll während X11 als Option beibehalten wird (für Benutzer von NVIDIA-Grafikkarten, die möglicherweise Probleme mit dem Wayland-Support haben).

Es ist auch geplant, die Verwendung von Rust-Code in Bibliotheken und Fenstermanagern zu forcieren (der Hauptteil bleibt in C, aber für kritische Bereiche wird Rust verwendet).

das dazu Voreinstellungen sind vorhanden Panel- und Desktop-Layouts, einschließlich Skins, Menüs und Panel-Layouts im Stil von GNOME Shell, macOS, Unity und Windows 11. Externe Anwendungsstarter-Schnittstellen können angehängt werden.

Außerdem verbesserte Unterstützung für die Symbolplatzierung auf dem Desktop, die Möglichkeit der willkürlichen Platzierung und Gruppierung von Symbolen und verbesserte Unterstützung für gekachelte Fensterlayouts (horizontale und vertikale Anpassungen, 2×2-, 1×3- und 3×-Fenstereinteilung).

Weitere KFZ-Pakete Pläne und Ziele für Budgie 11 umfassen:

  • Stellen Sie eine Schnittstelle zum Umschalten zwischen Anwendungen im GNOME-Shell-Stil und macOS-Übersichtsmodi bereit.
  • Vollständige funktionale Identität mit Budgie 10 auf der Ebene der Applet-Unterstützung.
  • Neuer virtueller Desktop-Manager mit Unterstützung für das Ziehen von Fenstern auf einen anderen Desktop und der Möglichkeit, Anwendungsstarts mit einem bestimmten Desktop zu verknüpfen.
  • Verwenden Sie es, um mit TOML-Formateinstellungen anstelle von gsettings zu arbeiten.
  • Anpassung des Panels für den Einsatz in Multi-Monitor-Setups, Möglichkeit zur dynamischen Positionierung des Panels beim Anschluss weiterer Monitore.
  • Erweiterte Menüoptionen, Unterstützung alternativer Menümodi wie Symbolraster und Vollbildnavigation durch vorhandene Anwendungen.
  • Neues Konfigurations-Kontrollzentrum.
  • Unterstützung für die Arbeit an Systemen mit RISC-V-Architektur und Erweiterung der Unterstützung für ARM-Systeme.
    Die aktive Entwicklung des Budgie 11-Zweigs wird beginnen, nachdem die Anpassung des Budgie 10-Zweigs an die Bedürfnisse von Distributionen abgeschlossen ist.

Während der Pläne für die Entwicklung von Budgie 10:

  • Bereiten Sie sich auf den Wayland-Support vor
  • Übertragen Sie die Tracking- (Indizierungs-) Funktionen der Anwendungen in eine separate Bibliothek, die in den Zweigen 10 und 11 verwendet wird
  • Entfernung von Gnome-Bluetooth zugunsten einer Reihe von Bluez und Upower
  • Abschaffung von libgvc (GNOME Volume Control Library) zugunsten von Pipewire und MediaSession API
  • Übertragen Sie den Startdialog auf ein neues App-Indizierungs-Backend
  • Teilnahme am libnm Netzwerkkonfigurations-Applet und D-Bus API NetworkManager
  • Überarbeitung der Menüumsetzung
  • Überprüfung der Energieverwaltung
  • Umschreiben des Rust-Codes für den Konfigurationsimport und -export
  • Verbesserte Kompatibilität mit FreeDesktop-Standards
  • Applet-Controller-Verbesserungen
  • Fügen Sie die Möglichkeit hinzu, mit EFL- und Qt-Designs zu arbeiten.

Wenn Sie mehr darüber erfahren möchten, können Sie schließlich die Details in der Originalveröffentlichung einsehen. Link.


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