AMD GPUÖffnen und vielversprechende neue Technologien

AMD GPU Offenes Logo

AMD-GPU offen ist eine neue Initiative des Unternehmens, Entwicklern eine Reihe von Open-Source-Tools zur Verfügung zu stellen, mit denen sie an ihren zukünftigen Projekten arbeiten und die nächste Generation des SDK sowie die Grafikeffekte für die DirectX12- und Vulkan-Grafik-APIs unter Grafikkarten nutzen können. o Integriert GPUs der RDNA-Architektur.

Darüber hinaus wird es neue und interessante Technologien wie TreueFX. Diese AMD-Technologie wurde ausschließlich mit AMD Contrast Adaptive Sharpening in Verbindung gebracht. Durch die Eröffnung dieses Projekts können diese Tools und Technologien nun den Entwicklern von Videospielen zur Verfügung stehen, um neue und bessere Grafikeffekte zu erzielen.

FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening war nicht neu, es war bereits integriert worden verschiedene AAA-Spiele für PC als BOrderlands 3, Gears 5, Monster Hunter World, F1 2019 und auch in Star Wars Jedi: Fallen Order. Mit dieser Technologie verbesserten diese Videospiele die Schärfe, ohne Artefakte einzuführen oder die Leistung des Videospiels erheblich zu verringern, wie dies bisher geschehen ist.

Ein weiteres Tool oder eine andere Technologie, über die Entwickler in AMD GPUOpen verfügen werden, ist Sssr (Stochastische Bildschirmraumreflexionen). Damit können Entwickler Reflexionseffekte im Vergleich zu herkömmlichen SSR-Techniken wesentlich effizienter aktivieren.

SPD (Single Pass Downsampler) ist auch ein anderer Name, den Entwickler finden werden. Die Idee hinter dieser neuen Technologie ist, dass Entwickler über eine Lösung verfügen können, mit der sie bis zu 12 MIP-Ebenen generieren können, ohne die Leistung zu beeinträchtigen.

Auch KAKAO (Kombinieren Sie Adaptive Compute Ambient Occlusion) und HDR-Mapper. Die erste besteht darin, die INtel ASSAO-Implementierung so zu optimieren, dass Benutzer eine bessere Leistung auf ihren Geräten und bis zu 5 integrierte Qualitätseinstellungen haben. Die zweite und letzte besteht darin, HDR ohne große Leistungskosten und mit größerer Einfachheit zu integrieren.

Letztlich, eine gute Suite für Entwickler, die in der Lage sein wird, die Grafikqualität zu verbessern und Videospielgrafiken realistischer zu gestalten, ohne so viel Leistungseinbußen und mit größerer Leichtigkeit ...


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  1.   Eduardo sagte

    Sind einige dieser Technologien für den Pinguin? ... Obwohl sie viel beitragen, denke ich, dass wir weit davon entfernt sind, sie von Haus aus zu genießen ... Oder bin ich ahnungslos?
    Grüße