We Happy Few ist wieder bis zum Sommer verspätet, aber sie werden Geld zurückerstatten ...

Wir Happy Few

Wenn Sie einer von denen sind, die für den Titel bezahlt haben Wir Happy Few und Sie stellen fest, dass das Videospiel noch nicht fertig ist. Tatsächlich hat es sich erneut verzögert (zuvor bis April verzögert). Jetzt scheinen die Entwickler darauf hinzuweisen, dass es nicht vor dem Sommer 2018 kommen wird ... Sie sollten wissen, dass Sie die Rückerstattung des Geldes beantragen können, das Sie in dieses Projekt investiert haben. Es ist eine Schande, wenn es große Projekte wie diese gibt, die zur Welt der Linux-Videospiele beitragen, die sich jedoch aufgrund einiger oder anderer Probleme verzögern.

Es ist etwas, das nicht allzu seltsam ist, da gute Videospiele brauchen Zeit, um erstellt und poliert zu werdenDies gilt insbesondere dann, wenn Entwickler während der Entwicklung auf ein oder zwei Probleme stoßen. Aber ich hoffe, dass es endlich erscheint, da es ein ziemlich auffälliger Titel ist, zusätzlich zu all denen, die bereits Geld in ihn gesteckt haben oder darauf warten, es zu verdienen. Wenn Sie über die Neuigkeiten dieses Videospiels auf dem Laufenden bleiben möchten, können Sie sich auch an uns wenden die offizielle Website aus dem We Happy Few-Projekt. Die Entwickler haben sich für die Verzögerungen entschuldigt und Maßnahmen ergriffen, beispielsweise die Deaktivierung von Käufen im Geschäft Steam seit Februar, damit mehr Benutzer ihre Zeit und ihr Geld nicht damit verschwenden, den Titel im Voraus zu kaufen, bis sie etwas klares haben. Darüber hinaus sind die in der endgültigen Version erwarteten Verbesserungen recht groß und ähneln nicht der zuvor angebotenen Version. Daher geben sie das Geld an diejenigen zurück, die im Voraus bezahlt haben, unabhängig von den Stunden, die sie gespielt haben. Ohne Zweifel eine gute Tat!

Sie sind wirklich ehrlich und das ist ein Punkt zu seinen Gunsten trotz der Verzögerung. Alles wird darauf hindeuten, dass wir es kurz nach der Veröffentlichung der Windows-Version endlich unter Linux haben werden, also vielleicht im Mittel- oder Spätsommer, wer weiß ... In diesem Fall haben sie selbst an der Version für die Pinguin-Plattform gearbeitet, und Nicht, dass sie Studios von Drittanbietern erlaubt haben, das Videospiel zu portieren, wie wir im Fall von Feral Interative und anderen gesehen haben. Sie fühlen sich der Gemeinschaft verpflichtet und erwarten nicht, sie im Stich zu lassen.


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