Material Shell 42 wurde bereits veröffentlicht, kennen Sie diese Erweiterung für Gnome

Nach einem Jahr der Entwicklung wurde bekannt durch Veröffentlichung der Start der neuen Version benutzerdefinierte Schale "Hüllenmaterial 42", das eine Implementierung der Kachel- und räumlichen Fensterlayoutkonzepte für GNOME bereitstellt.

Das Projekt ist als Erweiterung der GNOME-Shell konzipiert und zielt darauf ab, die Navigation zu vereinfachen und die Arbeitseffizienz zu steigern, indem Fensterarbeit und vorhersagbares Schnittstellenverhalten automatisiert werden.

Schalenmaterial verwendet ein räumliches Modell, um zwischen Fenstern zu wechseln, was bedeutet, geöffnete Apps in Arbeitsbereiche aufzuteilen. Jeder Arbeitsplatz kann mehrere Anwendungen enthalten. Somit wird ein virtuelles Raster von Anwendungsfenstern gebildet, in dem die Spalten Anwendungen und die Zeilen Arbeitsbereiche sind.

Der Benutzer kann das Ansichtsfenster ändern, indem er sich im Raster relativ zur aktuellen Zelle bewegt, zum Beispiel können Sie das Ansichtsfenster nach links oder rechts verschieben, um zwischen Anwendungen im selben Arbeitsbereich zu wechseln, und nach oben oder unten, um zwischen Anwendungen zu wechseln.

Schalenmaterial ermöglicht es dem Benutzer, Anwendungen nach Themen zu gruppieren oder Aufgaben, die ausgeführt werden, indem neue Arbeitsbereiche hinzugefügt und Anwendungen darin geöffnet werden, wodurch ein benutzerfreundlicher und vorhersagbarer Fensterbereich entsteht.

alle Fenster sie sind gefliest und überschneiden sich nicht. Es ist möglich, die aktuelle Anwendung auf Vollbild zu erweitern, sie zusammen mit anderen Anwendungen aus dem Arbeitsbereich anzuzeigen, alle Fenster in Form von Spalten oder Rastern anzuzeigen sowie Fenster mithilfe von horizontal und vertikal beliebig zu stapeln und an benachbarte Fenster anzudocken.

Das vom Benutzer konfigurierte räumliche Modell wird zwischen Neustarts gespeichert, sodass Sie eine vertraute Umgebung bilden können, indem Sie vom Benutzer ausgewählte Elemente fixieren. Wenn eine Anwendung gestartet wird, wird ihr Fenster an der zuvor dafür ausgewählten Stelle platziert, wobei die allgemeine Reihenfolge der Arbeitsbereiche und die Verbindung der Anwendungen mit ihnen beibehalten werden. Zur Navigation sehen Sie das generierte Rasterlayout, in dem alle zuvor gestarteten Anwendungen an den vom Benutzer ausgewählten Stellen angezeigt werden, und ein Klick auf das Anwendungssymbol in diesem Raster öffnet die gewünschte Anwendung stattdessen im räumlichen Modell.

Es kann per Tastatur, Touchscreen oder Maus gesteuert werden. Die Elemente der Benutzeroberfläche sind im Stil des Materialdesigns gestaltet, außerdem werden helle, dunkle und einfache (vom Benutzer wählbare Farbe) Themen bereitgestellt.

Für die Maus- und Touchscreen-Steuerung wird die auf der linken Seite des Bildschirms angezeigte Leiste verwendet. Das Bedienfeld zeigt Informationen zu verfügbaren Arbeitsbereichen an und hebt den aktuellen Arbeitsbereich hervor. Am unteren Rand des Bedienfelds werden verschiedene Anzeigen, die Taskleiste und der Benachrichtigungsbereich angezeigt.

Um durch die Fenster der Anwendungen zu navigieren, die im aktuellen Arbeitsbereich ausgeführt werden, verwenden Sie die obere Leiste, die als Taskleiste fungiert. Im Kontext der räumlichen Modellverwaltung ist der linke Bereich für das Hinzufügen von Arbeitsbereichen und das Wechseln zwischen ihnen verantwortlich, während der obere Bereich für das Hinzufügen von Apps zum aktuellen Arbeitsbereich und das Wechseln zwischen Apps verantwortlich ist. Die obere Leiste wird auch verwendet, um die Kachelung von Fenstern auf dem Bildschirm zu steuern.

Wenn Sie daran interessiert sind, mehr darüber zu erfahren, können Sie die Details in einsehen den folgenden Link.

Holen Sie sich Shell-Material

Für diejenigen, die es sind daran interessiert, diese Gnome-Erweiterung installieren zu könnenSie können dies direkt von der Gnome-Plug-in-Website aus tun und nach „Material Shell“ suchen, oder Sie können dies auch direkt tun. über den Link unten.

Um die Installation durchführen zu können, muss der Webbrowser die Integration mit Gnome aktiviert haben.

Wer sich für den Code interessiert, sollte wissen, dass er in TypeScript geschrieben ist und unter der GPLv3-Lizenz vertrieben wird. Die Version Material Shell 42 bietet Unterstützung für die Ausführung auf GNOME 42 .


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