VKD3D-Proton 2.4: raus mit Leistungsverbesserungen

VKD3D-Proton

VXD3D-Proton 2.4 ist jetzt mit einigen Leistungsverbesserungen für die direkte 3D 12 grafische API-Befehlsübersetzung in Vulkan verfügbar. Wie Sie wissen, ein Schlüsselelement für viele Windows-Videospiele, um unter Linux zu funktionieren. Ohne sie wäre Proton aus dem Steam Play-Client von Valve nicht dasselbe.

Zusatz Leistungsverbesserungen VXD3D-Proton 2.4 enthält auch andere neue Funktionen und Fehlerbehebungen aus früheren Versionen. Implementierungen zur Verbesserung der Leistung umfassen eine Reduzierung der Latenz in der Austauschkette dieses Projekts, Verbesserungen der Framerate, Optimierung bei der Suche nach Formatinformationen und Lösungen, um die Kompilierungsprobleme von Pipelines in bestimmten Szenarien zu lösen.

Es wurden auch einige andere signifikante Leistungsverbesserungen festgestellt, die mit der GPU-Nutzung dank einer Neufassung der Handhabung von Bildlayouts für Farb- und Tiefenvorlagenziele mit Horizon Zero Dawn. Diese neuen Funktionen liefern vielversprechende Daten für Verbesserungen von bis zu 15-20%. Bei Death Stranding beträgt die Verbesserung 10 % und bei anderen Videospieltiteln zwischen 5 und 10 %.

Außerdem wurde die Unterstützung für Titel verbessert. DirectX 12 und viele andere, die bereits kompatibel waren, werden die Erfahrung verbessern. Und wem das noch nicht reicht, dem gibt es noch weitere Neuigkeiten in VXD3D-Porton 2.4 wie zum Beispiel:

  • Unterstützung für spärliche 3D-Texturen aktiviert.
  • Fehlerbehebungen in DXIL.
  • Es wurde ein seltsamer Fehler behoben, bei dem die Sonne in RE: Village durch die Wände brach.
  • Der Cyberpunk-Fehler 2077, bei dem bestimmte Gebietsschemas einen schwarzen Bildschirm anzeigten, wird nicht mehr angezeigt.
  • Einige Fehler im Zusammenhang mit der Ausführung von GravityMark wurden ebenfalls behoben.
  • Die Robustheit gegenüber bestimmten Anwendungsfehlern im Zusammenhang mit NULL-Deskriptoren wurde verbessert.
  • Lösung für den FP64-Vektorkontrastverwaltungsfehler in DXBC.
  • Der Inventarbildschirm von Cyberpunk 2077 hängt die GPU in RADV nicht auf.
  • Probleme in verschiedenen Versionen von Necromunda wurden behoben.
  • Andere DIRT 5-Erweiterungen
  • Usw.

Weitere Informationen zu VXD3D-Proton 2.4 - Github-Site


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