GameMode 1.7 wurde bereits veröffentlicht und korrigiert Fehler und mehr

Nach etwas mehr als einem Jahr seit der Veröffentlichung der vorherigen Version, Feral Interactive enthüllt vor kurzem die Veröffentlichung der neuen Version des Optimierers "Spielmodus 1.7", dies zu sein eine kleine Ausgabe die nur bisher gemeldete Fehlerkorrekturen und Dokumentationsaktualisierungen sowie eine Handvoll Änderungen umfasst.

Für diejenigen, die mit GameMode nicht vertraut sind, sollten Sie das wissen Es ist ein Werkzeug, das ist als Hintergrundprozess implementiert, der ändert verschiedene Linux-SystemeinstellungenStarte den Marsch SUm die maximale Leistung der Gaming-Anwendung zu erreichen.

Für Spiele wird vorgeschlagen, die spezielle Bibliothek libgamemode zu verwenden, die es ermöglicht, die Einbeziehung bestimmter Optimierungen anzufordern, die zum Zeitpunkt der Spielausführung nicht standardmäßig im System verwendet werden. Es ist auch eine Bibliotheksoption verfügbar, um das Spiel im automatischen Optimierungsmodus auszuführen (durch Laden von libgamemodeauto.so über LD_PRELOAD beim Starten des Spiels), ohne Änderungen am Spielcode. Die Einbeziehung bestimmter Optimierungen kann über die Konfigurationsdatei gesteuert werden.

Mit GameMode können beispielsweise Energiesparmodi deaktiviert, Ressourcenzuweisungs- und Aufgabenplanungsparameter (CPU-Governor und SCHED_ISO) geändert, Eingabe-/Ausgabeprioritäten neu angeordnet, der Bildschirmschoner gestartet, verschiedene erweiterte Leistungsmodi auf NVIDIA aktiviert und AMD-GPUs und NVIDIA-GPUs werden übertaktet, um Skripte mit benutzerdefinierten Optimierungen auszuführen.

Die wichtigsten neuen Funktionen von GameMode 1.7

Wie eingangs erwähnt, handelt es sich bei dieser neuen Version 1.7 um ein kleines Update, das hauptsächlich dazu dient, verschiedene Fehler und Fehler zu beheben, die sich seit dem letzten Jahr angesammelt haben.

Aber innerhalb der Veränderungen, die es präsentiert, sticht eine hervor: neues Dienstprogramm namens "gamemodelist", Dadurch können Sie eine Liste von Prozessen anzeigen, die mit Spielen verbunden sind, die über die gemeinsam genutzte GameMode-Bibliothek ausgeführt werden.

Eine weitere Änderung, die in dieser neuen Version vorgestellt wird, ist die Anstatt mit /usr/bin verknüpft zu sein, werden die Pfade zu ausführbaren Dateien werden nun über die Umgebungsvariable PATH definiert.

Für sysusers.d Das wird auch angemerkt Die Konfigurationsdatei gamemode.conf ist implementiert, wodurch eine separate Gruppe für GameMode erstellt wird.

Wie installiere ich GameMode unter Linux?

Spielmodus Im Grunde ist es ein Dienst (Daemon) und eine Bibliothek Mit dieser Kombination werden die relevanten Änderungen im System vorgenommen.

Um GameMode unter Linux zu installieren, erste Wir müssen einige notwendige Abhängigkeiten installieren für den Betrieb und vermeiden Sie so Probleme mit dem Installationsskript des Tools und dessen Lösung.

Im Fall von Debian-, Ubuntu- und Linux Mint-Benutzern sowie einige andere daraus abgeleitete Distributionen. Wir werden die notwendigen Abhängigkeiten von einem Terminal installieren, in dem wir den folgenden Befehl ausführen werden:

sudo apt install meson libsystemd-dev pkg-config ninja-build git libdbus-1-dev dbus-user-session

Nun zu denen, die es sind Arch Linux-, Manjaro-, Arco-Benutzer oder andere Derivate der Verteilung. In einem Terminal geben wir Folgendes ein:

sudo pacman -S meson systemd git dbus

Während für diejenigen, die verwenden Fedora oder jede andere abgeleitete Distribution diese:

sudo dnf install meson systemd-devel pkg-config git dbus-devel

Für den Fall von Gentoo Wir können die notwendigen Abhängigkeiten installieren mit:

emerge --ask games-util/gamemode

Im Fall von Solus können sie installiert werden das Paket und alles was Sie brauchen vom Software-Center. 

Nachdem die Abhängigkeiten installiert sind, werden wir nun das GameMode-Installationsskript abrufen, um es ausführen und auf unserem System installieren zu können.

Nur dafür Wir müssen ein Terminal öffnen und geben die folgenden Befehle ein:

git clone https://github.com/FeralInteractive/gamemode.git
cd gamemode
git checkout 1.7
./bootstrap.sh

Und fertig damit haben wir den Dienst bereits installiert. Aber jetzt müssen wir wissen, wie wir diesen Dienst aufrufen, damit er läuft, wenn wir ein Spiel auf unserem System laufen lassen.

Wenn Sie mehr über dieses Tool erfahren möchten, können Sie dies schließlich tun Überprüfen Sie den folgenden Link.


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