Flattern: Ein Google UI Framework erreicht mehr Plattformen

Flutter

Das Google-Team wer arbeitet an der Entwicklung von Flutter, das kostenlose Framework und die Open Source-Benutzeroberfläche, gab gestern bekannt, dass nach mehreren Monaten Arbeit, Das Framework erweitert seine Verwendung jetzt auf andere Arten von Plattformen.

In Zukunft können Sie die Erfahrung Ihrer Benutzer bereichern auf Plattformen wie dem Web, Desktop-Anwendungen und kleinen Geräten. Diese Nachricht kommt ungefähr zwei Monate nach der Veröffentlichung von Version 1.2 des Frameworks, das mit Dart DevTools, einer Reihe von Programmiertools, und Version 2.2 der Programmiersprache Dart Web geliefert wurde.

Über Flutter

Flutter ist ein Framework für die Entwicklung von Benutzeroberflächen kostenlos und Open Source von Google erstellt. Bis dann, Es wurde verwendet, um Anwendungen für Android und iOS zu entwickeln und es ist auch die Hauptmethode zum Erstellen von Anwendungen für Google Fuchsia.

Dank der Möglichkeiten, die die Programmiersprache Dart Web bietet, und der neuen Entwicklungstools, die heute von Browsern implementiert werden, Google konnte die Unterstützung für das Flutter-Framework zunächst auf das Web ausweiten.

Jetzt sagte Google, das Flutter-Framework wird zu einem tragbaren Benutzeroberflächen-Framework für alle Bildschirme.

Mit diesem Framework-Update möchte Google Unternehmen ermöglichen, auf allen Arten von Bildschirmen ein besseres Kundenerlebnis zu erzielen, auch über mobile Anwendungen, Desktops und das Internet.

Flattern für das Web

dieser ist eine Flutter-Implementierung, die mit kompatibel ist der Code, der mit verarbeitet wird Standard-Webtechnologien wie HTML, CSS und JavaScript.

Mit Flutter for the Web kann in der Programmiersprache Dart geschriebener Flutter-Code zu einer Client-Erfahrung kompiliert werden, die in den Browser eingebettet und auf jedem Webserver bereitgestellt werden kann.

Flattern -

Sie können alle Funktionen von Flutter nutzen und benötigen kein Browser-Plugin. Obwohl sich Flutter for the Web noch in der Entwicklung befindet, hat Google in Zusammenarbeit mit der New York Times (NYT) versucht, eine neue Benutzeroberfläche für das KenKen Puzzle-Spiel zu entwickeln, das die amerikanische Zeitung ihren Abonnenten anbietet.

Das Spiel wurde aktualisiert und verwendet denselben Code für Android, iOS, Web, Mac und Chrome OS.

Flattern für den Desktop

Dieses Projekt wurde ursprünglich erstellt, um Implementierungen von Flutter unter Windows, Mac OS, Chrome OS und Linux zu entwickeln.

Derzeit wird daran gearbeitet, Flutter auf die Desktop-Unterstützung als Zielumgebung auszudehnenDamit können Entwickler mit Flutter Anwendungen auf den oben genannten Plattformen erstellen.

Auf lange Sicht Diese Bemühungen werden eine vollständig integrierte Lösung schaffen in dem die Flattererstellung beides funktioniert für Desktop- und mobile Plattformen, Aber diese Bemühungen sind noch im Gange, sagte Google.

Obwohl diese Ziele noch nicht produktionsbereit sind, hat das Google Flutter-Team die ersten Anweisungen zur Entwicklung von Flutter-Anwendungen veröffentlicht, die auf Mac, Windows und Linux ausgeführt werden.

Flattern für eingebettete Geräte

Flatterportabilität auch erstreckt sich auf eingebettete Gerätezu kleineren Gerätens wie Raspberry Pi und Google Home Hub.

Derzeit basiert laut Google eine der integrierten Plattformen, auf denen Flutter bereits ausgeführt wird, auf Smart-Display-Betriebssystemen, die beispielsweise Google Home Hub unterstützen.

Um Flutter auf eine neue Plattform zu bringen, muss die Flutter-Engine zum Ziel gebracht und eine Verschachtelung implementiert werden.

Die Flutter-Engine ist von Natur aus plattformübergreifend und kann mit verschiedenen Client-Rendering-APIs (OpenGL, Vulkan und Software) arbeiten. Beinhaltet die virtuelle Dart-Laufzeitmaschine.

Flattern für mobile Geräte

Für Handys, Google hat das Update des Frameworks auf Version 1.5 angekündigt.

Laut Google enthält Flutter 1.5 Hunderte von Änderungen als Reaktion auf Entwickler-Feedback. einschließlich Updates für neue iOS SDK-Anforderungen aus dem App Store, Updates für iOS-Widgets und -Materialien sowie Unterstützung für neue Gerätetypen durch die Engine und Dart 2.3.

Google hat diese Woche erste Unterstützung für In-App-Zahlungen hinzugefügt. Schließlich stehen über 2,000 Open Source-Pakete für Flutter zur Verfügung.

Quelle: https://developers.googleblog.com


Hinterlasse einen Kommentar

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert mit *

*

*

  1. Verantwortlich für die Daten: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Zweck der Daten: Kontrolle von SPAM, Kommentarverwaltung.
  3. Legitimation: Ihre Zustimmung
  4. Übermittlung der Daten: Die Daten werden nur durch gesetzliche Verpflichtung an Dritte weitergegeben.
  5. Datenspeicherung: Von Occentus Networks (EU) gehostete Datenbank
  6. Rechte: Sie können Ihre Informationen jederzeit einschränken, wiederherstellen und löschen.