Alpha 24 von 0 AD wurde bereits veröffentlicht und dies sind die wichtigsten Änderungen

Nach fast drei Jahren hat die Entwickler des beliebten Spiels 0 AD haben die vierundzwanzigste Alpha-Version vorgestellt und in dieser neuen Version Es werden verschiedene Verbesserungen vorgestellt Davon fallen diejenigen auf, die von der Rendering-Engine empfangen wurden, sowie die Mods und mehr.

Für diejenigen, die 0 AD nicht kennen, sollte das wissen Dies ist ein Echtzeit-Strategiespiel mit hochwertigen 3D-Grafiken und einem Gameplay, das den Spielen der Age of Empires-Reihe sehr ähnlich ist. Der Quellcode des Spiels wurde von Wildfire Games unter der GPL nach 9 Jahren Entwicklung als proprietäres Produkt veröffentlicht. Die aktuelle Version unterstützt das Netzwerkspiel und das Einzelspielerspiel auf vormodellierten oder dynamisch generierten Karten. Das Spiel umfasst mehr als zehn Zivilisationen von 500 v. Bis 500 d. C.

Nicht-Code-Komponenten des Spiels, wie Grafiken und Sound, werden unter einer Creative Commons BY-SA-Lizenz lizenziert, die geändert und in kommerziellen Produkten verwendet werden kann, sofern abgeleitete Werke unter einer ähnlichen Lizenz gutgeschrieben und weitergegeben werden.

Die Spiel-Engine 0 AD enthält ungefähr 150 Codezeilen in C ++, OpenGL wird zum Anzeigen von 3D-Grafiken verwendet, OpenAL wird zum Arbeiten mit Sound verwendet und ENet wird zum Organisieren eines Netzwerkspiels verwendet. Andere Open-Source-Projekte zur Erstellung von Strategien in Echtzeit sind: Glest, ORTS, Warzone 2100 und Spring.

Hauptneuheiten von 0 AD Alpha 24

In Anbetracht der Erfahrung einiger berühmter Spieler, Die Parameter aller Einheiten und Strukturen wurden angepasst, um ein ausgewogeneres und flüssigeres Gameplay zu erzielen. Zum Beispiel können Helden jetzt nur noch einmal trainiert werden, und es wurden Ställe hinzugefügt, um Kavallerie und Streitwagen auszubilden, und ein Arsenal, um Belagerungsmaschinen für alle Zivilisationen zu bauen.

Zusätzlich wurden neue Werkzeuge bereitgestellt, um Einheiten in einer militärischen Formation zum Patrouillieren und Marschieren zu platzieren, und es wurde Unterstützung hinzugefügt, um eine Formation beim Angriff automatisch aufzulösen.

Für Mod-Ersteller wurde die Möglichkeit implementiert, Statuseffekte mit Einheiten zu verknüpfen, um Eigenschaften zu ändern.

Auf der anderen Seite wurden Modelle vieler Elemente des Spiels hinzugefügt und überarbeitet, neue Modelle von Helmen, Pferden, Waffen und Schilden hinzugefügt, neue Texturen implementiert, neue Angriffs- und Verteidigungsanimationen eingeführt, die Charaktere von Die Römer, Gallier, Briten und Griechen wurden verbessert.

UnitMotion und Rendering-Code wurden aktualisiert, wodurch die Unterstützung für OpenGL 1.0 und die Peer-to-Peer-Verarbeitung zugunsten von OpenGL 2.0 und die Verwendung von Shadern entfernt wurde. Die JavaScript-Engine für Plugins wurde von Spidermonkey 38 auf Spidermonkey 78 aktualisiert.
Die Unterstützung für Windows XP, Windows Vista und macOS vor Version 10.12 wurde entfernt. Ein Prozessor mit SSE2-Befehlsunterstützung ist jetzt erforderlich, um zu funktionieren.

Die Rendering-Engine unterstützt Anti-Aliasing. Abhängig von den Funktionen der GPU können Sie zwischen FXAA und verschiedenen MSAA-Ebenen wählen. Der CAS-Filter (Contrast Adaptive Sharpening) wurde ebenfalls zur Rendering-Engine hinzugefügt.

Von den anderen Änderungen, die auffallen:

  • Enthält 7 neue Karten.
  • Die Benutzeroberfläche für die Spieleinstellungen wurde neu geschrieben.
  • Es wurden Populationseinstellungen hinzugefügt, um die maximale Anzahl von Einheiten für einen Spieler zu begrenzen und die Einheiten des Verlierers auf die verbleibenden Spieler zu verteilen.
    Die Möglichkeit, passwortgeschützte Netzwerkspiele zu spielen, wurde der Lobby hinzugefügt.
  • Kartenbrowser hinzugefügt, um verfügbare Karten auszuwählen und zu navigieren.
  • Schnittstelle zum Konfigurieren von Hotkeys hinzugefügt.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Gebäude zu brechen, sodass Sie Gebäude nebeneinander verankern können.
  • Der Bildschirm "Leichenwagenübersicht" wurde dem Menü "Spielanleitungen" hinzugefügt, um die Eigenschaften der Relikte toter Helden zu untersuchen.
  • Der AI-Engine wurde eine gehärtete Lernschnittstelle hinzugefügt.

Wenn Sie mehr darüber erfahren oder diese neue Version erhalten möchten, können Sie dies tun Überprüfen Sie den folgenden Link.


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