Valve bietet SteamVR-Unterstützung für Linux

HTC Virtual Reality Brille

Virtuelle RealitätDie VR-Technologie für ihr Akronym in Englisch wird nicht nur im Bereich der Videospiele und der digitalen Unterhaltung zu einer Revolution, sondern auch im Bereich der Medizin, beispielsweise bei der Behandlung von Phobien, indem der Patient in einer simulierten und kontrollierten Umgebung ausgesetzt wird, um sie zu überwinden deine Ängste. Wir haben bereits große Schritte wie den Oculus Rift, die Initiative zur Erstellung einer offenen API für VR nach Wunsch der Khronos Group usw. gesehen.

Jetzt ist Valve an der Reihe, die Videospielfirma, die immer den Pinguin im Kopf hatte. Jetzt macht sie es noch einmal und trägt den SteamVR-Unterstützung auch für GNU / Linux. Auf diese Weise können Entwickler Linux-Inhalte für die HTC ViveVR-Brille und andere Hardware erstellen. Und obwohl sich das Programm noch in der Beta-Entwicklungsphase befindet, ist die Verwendung von Vulkan bereits ein wichtiger Schritt nach vorne.

Im Moment können Entwickler einen Treiber verwenden, um NVIDIA-KartenUnd obwohl es auch möglich ist, AMD-Grafikkarten zu verwenden, wird dies im Moment etwas mehr Arbeit erfordern, damit es funktioniert, und Sie können auf einige Einschränkungen stoßen. Diejenigen, die nicht unterstützt werden, sind die Intel-Grafikkarten, aber ich glaube nicht, dass jemand sie angesichts ihrer Funktionen zu sehr vermisst ...

Und da ich die Khronos Group ernannt habe, sagen Sie das für interessierte Videospielentwickler, wird OpenVR benötigen unter Linux zusätzlich zur Unity-Version 5.6. Wie gesagt, es befindet sich noch in einer frühen Phase und wird sich mit zukünftigen Updates nach und nach verbessern, da noch einige Probleme zu lösen sind und einige Dinge überhaupt nicht funktionieren, wie z. B. die Unterstützung bestimmter Hardwarekomponenten oder der Wechsel zwischen den Modi ...


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  1.   Juan Cusa sagte

    Über die Anforderungen ist etwas bekannt!