Blender 3.3 LTS kommt mit neuem Styling-System, Unterstützung für Intel Arc

Blender 3.3 Styling-System

Erst vor 24 Stunden gab es (unter anderem) eine neue Version dieser 3D-Modellierungssoftware, und die erste der in ihrer Release Note erwähnten neuen Funktionen fällt auf. Ein Wortspiel wurde verwendet, um zu sagen "hier haben wir es" oder "hier gehen wir", aber "hier" wurde als "Haar" geschrieben, was Haar ist. Und das ist es Mixer 3.3 hat ein neues Tool vorgestellt, das durchaus als „Friseur“ bezeichnet werden könnte.

Blender 3.3 hat eine Skulptur-Modus und unterstützt mehr Geometrieknoten. Sie müssen nur das Bild oben in diesem Artikel sehen, um zu sehen, wie beeindruckend die Ergebnisse sind. Wenn wir nicht zu genau auf das linke Auge (rechts) schauen, das aussieht, als würde es noch bearbeitet werden, sehen die Haare sehr realistisch aus, insbesondere auf der rechten Augenbraue (links), wo der Bokeh-Effekt praktisch nicht vorhanden ist -vorhanden und alles sehr klar sehen.

Blender 3.3 wird noch länger unterstützt

Blender 3.3 ist ein LTS-Version, was bedeutet, dass es länger unterstützt wird und viele weitere Patches zur Behebung von Fehlern erhalten wird. Unter den Neuheiten, die es uns gebracht hat, haben wir:

  • Neue Werkzeuge zur Behandlung des Haares, darunter eines zur Modellierung.
  • UV-Unwrap- und -Pack-UV-Island-Knoten, die die Möglichkeit eröffnen, UV-Maps mithilfe von Geometrieknoten prozedural zu erstellen und anzupassen.
  • Neue Geometrieknoten, wie z. B.:
    • Eine, die den besten Pfad zwischen Kanten von jedem Scheitelpunkt zu einer Gruppe von abschließenden Scheitelpunkten findet.
    • Knoten, der für jede Begrenzungskante, die von einer Anfangsknotengruppe stammt, eine separate Kurve erzeugt.
    • Knoten, der eine Auswahl von Kanten generiert, die alle Kanten enthält, die Teil eines Kantenpfads sind.
    • Mehrere weitere Knoten, wie der Volume Cube Primitive, Points Primitive oder Mesh to Volume.
  • Neuheiten bei den Bürsten, wie der Ping-Pong-Modus.
  • Unterstützung für das Rendern mit den neuesten GPUs, die eine API von Intel hinzugefügt haben.
  • Verbesserungen bei der Unterstützung für die Vega-Generation von AMD-GPUs.
  • Weitere Verbesserungen, verfügbar in der Veröffentlichungshinweis.

Blender 3.3, das drei Monate nach der eintrifft v3.2, jetzt verfügbar von ihrer Website für alle unterstützten Systeme. Von dort laden wir Linux-Benutzer Ihren Tarball herunter. In den nächsten Stunden werden die neuen Pakete in den meisten Distributionen erscheinen.


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