Atari VCS: zu gleichen Teilen Nachrichten und Skepsis

Ataribox

Obwohl viele ziemlich skeptisch gegenüber dem Start und Erfolg von bleiben das neue Atari VCSandere erwarten es mit großem Interesse. Es ist nicht nur eine andere Videospielkonsole, und zwar nicht nur, weil sie aus dem mythischen Atari stammt, sondern weil sie das Beste aus der modernen Welt der digitalen Unterhaltung mit den klassischen Videospielen vereinen soll, die die Spieler zu dieser Zeit so faszinierten. Eine Vintage-Konsole für Liebhaber der Klassiker, für die auch neue Titel verfügbar sein werden.

Aber die vielen Probleme und Verzögerungen, die das Projekt hat, haben einige nicht erfreut. Aus dem Projekt geht jedoch hervor, dass seine Entwickler weiterhin gute Nachrichten und Updates geben, die zeigen, dass es bei guter Gesundheit ist, und wenn es endlich gestartet wird und ein Erfolg ist, wäre es auch so ein Triumph für Linux, denn noch nie zuvor wurde so viel über eine Linux-basierte Spielekonsole gesprochen, außer über Valves Steam Machine, aber wir alle kennen die Verkaufsergebnisse dieser Konsole ... Kürzlich hat Atari recht detaillierte Informationen auf seinem offiziellen Frage-und-Antwort-Blog veröffentlicht bezüglich der klassischen Konsole. Die Informationen wurden speziell von verfasst Rob Wyatt, einer der Systemarchitekten, die daran arbeiten, dieses Atari VCS-Gerät zu ermöglichen, und der auch der ursprüngliche Architekt der Xbox von Microsoft war, sodass Ihnen der Name möglicherweise bekannt vorkommt.

Die Informationen spiegeln einige Verbesserungen wider, z. B. dass sie beschlossen haben, den RAM-Speicher von den geplanten 4 GB auf XNUMX GB zu aktualisieren 8GBDadurch wird die Hardwareleistung verbessert und es können mehr AAA-Videospiele ausgeführt werden. Sie wissen bereits, dass es sich dank einer benutzerdefinierten AMD-APU, die auf der Bristol Ridge-Mikroarchitektur basiert, und mit der Radeon R7-GPU für Grafiken, die einen Teil dieser 8 GB mit der CPU teilen wird, bewegen wird. 25% der Hardwareressourcen werden für das System und der Rest für Spiele reserviert.

Sie haben auch erklärt, warum sie sich nicht für einen AMD Ryzen entschieden haben, und dies liegt daran, dass dies eine Erhöhung der Kosten und aus thermischen Gründen bedeuten würde. Und noch eine sehr wichtige Sache, sobald das Videospiel für das Atari VCS (AtariOS auf Linux-Basis) erstellt ist, kurz nachdem wir es haben werden das gleiche Videospiel für die üblichen GNU / Linux-Distributionen (OtherOS-Videospielmodus) auf Steam, GOG und anderen Websites verfügbar.


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