Apple plant einen großen Online-Videospielladen ... wird sich dies auf Linux auswirken?

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AppleLaut den Medien plant Cheddar die Einführung einer großartigen Plattform für Gamer. Es ist ein großartiger Videospielladen, in dem Sie alle gewünschten Videospiele kaufen können. Das wäre eine Art Netflix, aber Gaming, das viele Entwickler anziehen und sicherlich eine großartige Branche hervorbringen würde, da alles, was Copertinos Unternehmen berührt, in Gold zu verwandeln scheint.

Es ist immer noch nicht sicher, und vielleicht wird es triumphieren oder es wird wie andere Projekte in der Schublade der Vergessenheit bleiben, aber wenn es wahr werden sollte, könnte dies ein Vorher und Nachher bedeuten. Dies ist keine Neuigkeit für LxA oder es scheint nicht so, aber dies könnte einen starken Einfluss auf die aufkeimende Industrie der LxA haben Videospiel für Linux. Und es könnte sehr positiv oder negativ beeinflussen ...

Für den Fall, dass es sich negativ auswirkt, was ich nicht glaube, wäre dies darauf zurückzuführen, dass Apple seine Arme ausstreckte und seine Macht ausübte, Exklusivität für einige Titel in seinem Store zu haben, was Windows aus dem Spiel ausschließen würde und mit vielem mehr Grund, auch zu Linux. Das muss nicht so sein, und wie ich schon sagte, lasst uns positiv sein, wie ich will, und uns in den Fall versetzen, dass positiv beeinflussen.

Sie wissen, dass Linux-Titel exponentiell gewachsen sind und in einigen Jahren um bis zu 400% gewachsen sind, und dass wir letztes Jahr damit endeten über 5000 Titel auf Steam für Linux. Eine undenkbare Zahl vor Jahren, aber wenn Apple den Store lancieren und eine Vielzahl von Entwicklern auf seine Plattform locken würde (ohne Exklusivität), könnte dies indirekte Auswirkungen auf die auf Linux portierten Titel haben, da beide Plattformen Unix sind und einen großen Anteil gemeinsam haben Teilentwicklung.

Daher eine starke Wette von Apple im Bereich Videospiel unter Unix Dies könnte bedeuten, dass es für Linux-Benutzer viele gute Nachrichten geben würde, da Linux, wie ich bereits sagte, einen kleinen, aber saftigen Marktanteil hat und es viel einfacher wäre, Titel zu übertragen macOS zu Linux das von Windows zu MacOS oder Linux, wie es jetzt gemacht wird ...


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  1.   Luisa Sung sagte

    Vor Steam gab es bereits mehr als 5000 Spiele für GNU / Linux, bitte, sie scheinen Spiele für GNU / Linux erfunden zu haben.
    Das einzige, was sie "erfunden" haben, waren DRM-Spiele und Data Mining mit unseren Spielgewohnheiten.