AMD, Embark Studios und Adidas treten der Blender Foundation bei

Mixer

Vor ein paar Tagen hier auf dem Blog Wir haben den Hinweis zur Nvidia-Integration geteilt als Firmenpatron (Corporate Patron) des Blender Development Fund in dem es mit einem Beitrag von mindestens 120,000 € pro Jahr vertreten ist.

Jetzt einige Tage später AMD trat dem Blender Development Fund-Programm als Hauptsponsor bei. in dem es mit mehr als 120 Tausend Euro pro Jahr zur Entwicklung des kostenlosen 3D-Modellierungssystems Blender beiträgt.

Für den Teil der erhaltenen Mittel es wird das erwähnt in die Gesamtentwicklung des 3D-Modellierungssystems von Blender, die Migration auf die Vulkan-Grafik-API, investiert werden und Bereitstellung von Qualitätsunterstützung für AMD-Technologien.

Neben AMD, wie eingangs erwähnt, NVIDIA und Epic Games gehörten auch zu den Hauptsponsoren von Blender. Einzelheiten zur finanziellen Beteiligung von NVIDIA und AMD wurden nicht bekannt gegeben.

Während auf der Seite von Epic Games hat 1.2 Millionen für die Finanzierung von Blender bereitgestellt um die Entwicklung von "Creative Software Suite Blender" zu fördern, einem kostenlosen Open-Source-3D-Modellierungssystem, das eine vollständige Palette von Werkzeugen bietet, mit denen Künstler Grafiken, Animationen, Spezialeffekte und Spiele in 3D erstellen können.

Neben ihnen Blender kündigte auch die Unternehmen Embark Studios und Adidas an, die in die Kategorien der Sponsoren "Gold" und "Silber" eingestiegen sind., beziehungsweise. Embark Studios wird Blender von 30 Euro pro Jahr übertragen und beabsichtigt, seine Tools für Blender in die Kategorie der offenen Software zu übertragen (einige Embark-Tools sind bereits geöffnet).

Auf lange Sicht Embark Studios plant, Blender als 3D-Software zu verwenden und Hauptumwelt. Der Beitrag von Adidas, das Blender zur Lösung von Anzeigeproblemen einsetzt, wird 12 Euro pro Jahr betragen.

Mit der Integration dieser neuen Mitglieder in die Liste der Sponsoren für Blender können wir sehen, dass dies eine wichtige Software geworden ist, die Unternehmen, Hersteller und Designer zunehmend berücksichtigen.


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