El Zink controller til OpenGL på Vulkan tilføjer forbedringer til understøttelse af nye videospil -titler, såsom Metro: Last Light. Vi skylder det hele udvikleren Mike Blumenkrantz, der har fortsat sit fantastiske arbejde med driveren for at sikre, at flere spil fungerer med det.
Med den tidligere Zink -udgivelse var Mike i stand til at kontrollere nogle Phoronix -benchmarks, hvor forskellige titler virkede ikke slet ikke, eller de blev gengivet forkert. Så han gik i gang med at forbedre førerens kildekode.
El Progreso Det, der er blevet gjort ved Zink nu, er fantastisk, selvom det er rigtigt, at han stadig har en lang vej at gå med til at forbedre det, der allerede findes. Imidlertid værdsættes det fantastiske skridt fremad, den har taget, og de nye titler, der nu kan køres uden problemer. Andre har stadig brug for nogle forbedringer, især dem fra Feral Interactive, som HITMAN.
Der er også andre titler med ydelsesproblemer, såsom Basemark og Bioshock Uendelig. Men det er sandsynligt, at fremtidige forbedringer vil have løst alt dette. Sandheden er, at fremskridtene inden for grafik og spil på Linux har været fantastiske i de seneste år. Hvem ville forestille sig det i begyndelsen af 1990'erne eller 2000'erne?
Forresten, hvis du stadig ikke ved, hvad Zink -controlleren er, er dette en Gallium -controller til MESA projekt som udsteder Vulkan API -opkald i stedet for at målrette mod en bestemt GPU -arkitektur. Dette kan bruges til at få fuld OpenGL -understøttelse på enheder eller systemer, der kun understøtter Vulkan.
til flere oplysninger Om Gallium3D, Zink -driver, samt MESA og andre tilgængelige drivere og platforme, kan du besøg dette link. Her kan du få adgang til den dokumentation, du har brug for.