Efter første udviklingsversion fra for to uger siden udgiver WineHQ yderligere 21-22 til denne serie. Følgende er blevet lanceret for et par timer siden, en WINE 6.2 som, ligesom alle de versioner, der udgives hver fjortende dag, kommer med hundredvis af mindre justeringer, men også nogle vigtige, såsom .NET Framework-supportmotoren er blevet opdateret til Monkey 6.0. Dette vil få apps, der bruger denne Microsoft-teknologi, til at fungere endnu bedre.
Med hensyn til de sædvanlige ændringer nævner WineHQ, at 51 fejl er blevet rettet og i alt XNUMX er blevet introduceret. 332 ændres. Den fulde liste er tilgængelig på frigivelsesnote, hvor udviklerne normalt kun nævner 4 eller 5 af dem, såsom opdateringen af Mono-motoren til dens sjette version. Så har du den lille liste, hvor et af punkterne er de sædvanlige "fejlrettelser".
VIN 6.2 højdepunkter
- Mono-motor opdateret til version 6.0.0 med DirectX-understøttelse.
- Understøttelse af NTDLL debugger API'er.
- Mere WinRT support i WIDL.
- Xbox One-controller rettelser på Mac.
- Forskellige fejlrettelser.
Interesserede brugere kan nu installere WINE 6.2 fra kildekoden, tilgængelig i det er y dette andet linkeller fra binære filer, der kan downloades fra her. I linket, hvorfra vi kan downloade binærfiler, er der også oplysninger om at tilføje det officielle projektlager for at modtage denne og andre fremtidige opdateringer, så snart de er klar til systemer som Ubuntu / Debian eller Fedora, men der er også versioner til Android og macOS.
Den næste udviklingsversion bliver WINE 6.3, og hvis der ikke er nogen overraskelser, som jeg vover at fremme, der ikke vil ske, da de er punktlige i WineHQ, ankommer den den 26. februar. Blandt det, du vil introducere, er det eneste, vi kan forsikre dig om, at kommer med hundredvis af små forbedringer og rettelser som normalt.