Vi ved, at det berømte Vin-projekt, ja det, der implementerer et kompatibilitetslag for at kunne installere native Microsoft Windows-software på Unix-lignende operativsystemer, fortsætter sin intense udvikling. Og også versionen Vin 3.0 RC1 det vil snart være ude om et par dage. Sandsynligvis den 8. vil det være klar, da vi har kunnet vide det og takket være, hvad Alexandre Julliard har afsløret i henhold til planerne præsenteret for Wine 3.0 i sin køreplan.
Det er den første frigivelseskandidat (Slip kandidat 1) til den nye Wine 3.0-version, så vi kan teste nogle af de nye funktioner, som Wine vil implementere. Men ifølge denne udvikler når projektet i sin version 3.0 ikke sin modenhed, det vil sige den endelige version, i mindst 4 eller 6 uger mere. Så hvis dette er tilfældet, ser vi ikke Wine 3.0 Final før tidligt til midten af januar. At så længe der ikke findes problemer i sidste øjeblik, der forsinker lanceringen ...
Siden Wine 2.0.x-versionen er 22 efterfølgende udgivelser frigivet for at forstå udviklingen af Winde 3.0 med mange ganske interessante nye funktioner og mange forbedringer i forhold til de tidligere versioner. Blandt de mest interessante nyheder har vi en forbedring af ydeevnen til videospil baseret på Direct3D API samt et væld af grafiske nyheder og forbedringer i support til Direkte3D 11, forbedret support til DPI, forbedringer i support til Windows 7-applikationer, forbedringer til Direct 2D osv. Og i den nærmeste fremtid DX12 og Vulkan !!!
Og til alt dette skal vi tilføje et intenst arbejde med at rette fejl, generelle forbedringer af de eksisterende funktioner og frem for alt det vigtigste: at arbejde med Android. Vi har allerede meddelt fra LxA, at Wine 3.0 ikke kun vil være et kompatibilitetslag for native Microsoft Windows-software, men også bringe muligheden for at installere native applikationer fra Googles Android-system. Det vil efterlade meget spil for at kunne installere alle de tilgængelige apps i Play Butik, inklusive Microsft Office ...