Ray Tracing når officielt Vulkan API med nye udvidelser

Ray Tracing Vulkan Linux

Det har Khronos Group meddelt Vulkan grafiske API vil have officiel støtte til nye udvidelser. Vulkan havde allerede understøttelse af NVIDIAs Ray Tracing, med sine egne udvidelser, der allerede arbejder på denne kraftfulde API til gengivelse af spilgrafik og anden grafiksoftware.

Men nu har NVIDIA samarbejdet, så den officielle støtte fra Vulkan for Ray sporing kommer for alle udbydere. En teknologi, der har givet så gode resultater, at AMD også har arbejdet på den for at implementere den i sine nyeste produkter til PS5 og Xbox "Scarlett", samt til PC i den nærmeste fremtid. Den store efterspørgsel efter denne grafiske teknik fra mange udviklere har prioriteret denne udvikling.

Blandt de nye udvidelser Af de tilføjede Vulkan-, SPIR-V- og GLSL-serier er den vigtigste VK_KHR_ray_tracing, som giver støtte til opbygning og styring af accelerationsstrukturer, stadier og skyggerør osv. Nogle drivere til Linux er også blevet opdateret for at imødekomme dette arbejde. Gode ​​nyheder for Linux og spilverdenen.

Ok, for dem der ikke ved det. hvad er ray tracing, siger, at ray tracing er en 3D-billedsyntesealgoritme, som blev foreslået i 1980 af Turner Whitted, og som igen er baseret på en anden Arthur Apple-algoritme kaldet Ray Casting fra 1968. På denne måde kan refleksioner og skygger genereret af lysstråler i de grafiske indstillinger. af videospil og simuleringer.

Hvis du vil se mere visuelle forskelle, kan du se denne NVIDIA-video, hvor den aktiverer og deaktiverer Ray Tracing af dens grafik, så du kan se de helt tydelige forskelle i grafikken i videospillet:

Som du kan se, er virkningerne, som dette system har på billederne, ret tydelige. Derfor dens betydning Og den gode nyhed er, at Vulkan fortsætter med at forbedre sig for Linux-spilverdenen...


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.