Steam-klienten har altid set dårligt ud på skærme med høj opløsning, der viser meget lille tekst og pixeleret grafik, selvom det ser ud til, at Valve har besluttet at rette denne fejl og bruge 2X-skalering til Linux-distributioner, lovende tekst i høj opløsning og 4K-venlig grafik.
Brugere med denne nye opdatering kan tvinge 2X-skalering ved hjælp af kommandoen "GDK_SCALE = 2”Når applikationen startes. Hvis du ikke kan lide, hvordan det ser ud, kan du altid gå tilbage til normal 1X-skalering ved hjælp af en lignende kommando "GDK_SCALE = 2". Indtil videre er en mulighed ikke blevet nævnt i grænsefladen for at vælge skalering.
Derudover understøtter 4K skærme dette betaopdatering inkluderer en forbedring til vinduesændring af interaktioner med vinduesadministratoren. Ud over at løse et problem, der fik nogle computere til ikke at lukke ned på grund af at have klienten åben.
Ny Steam beta, reducerer CPU-forbrug og forbedrer understøttelse af Vulkan-baserede spil
Valve fortsætter med at forbedre understøttelsen af Vulkan-baserede spil og dagens beta løser et problem, der forårsager, at spil, der bruger denne API, uventet lukker eller fryser.
På den anden side er CPU-brug ved ændring af størrelse på klientvinduet. I et andet afsnit er mekanismen, der tillader installation af sæt sikkerhedskopifiler eller -diske, blevet forbedret for at undgå downloads så meget som muligt. Et problem, der forårsagede, at værkstedsgenstande blev downloadet i hver session, er blevet løst.
Der er også ændringer i Windows og MacOS. Microsofts system har modtaget support til HiDPI-skærme og bedre håndtering af flere skærme. I MacOS er problemer med tastaturet og Big Picture-grænsefladen løst. Hvis du vil se alle detaljerne i begge systemer, kan du gå til dette link hvor du også kan downloade denne nye version af Steam til et af de tre systemer.