Game Builder, et af Googles værktøjer til oprettelse af 3D-spil

Spilbygger

Hvis du nogensinde har ønsket at lave et spilmen du ved ikke hvordan Google har et værktøj til ti. Født i sit værksted til eksperimentelle projekter, område 120, den nye prototype af spillet 'Game Builder' giver mulighed for at oprette dine egne spil i et simpelt miljø svarer til Minecraft.

Google meddelte for et par dage siden, at dets Area 120-division, der håndterer inkubation af medarbejdernes specielle projekter, lancerede Game Builder.

Game Builder er, i modsætning til andre værktøjer til oprettelse af spil, designet til at være et spil for sig selv.

Google siger, at platformen er til dem, der "har en idé til et videospil", men ikke har nogen erfaring med kodning eller 3D-kunst.

Om Game Builder

Spilbygger giver træk og slip verden og kort- og blokbaseret spildesigner.

Blokkene danner det miljø, hvor du vil spille, mens kortbaserede kodestykker vil styre tingens opførsel i spillet.

Brugere kan lave mobile platforme, markører, helbredende potions, kørbare biler og mere.

Derudover kan brugere finde og importere grafik til tegnene og miljøet fra Googles Poly-platform, som er vært for et åbent bibliotek med gratis VR- og AR-aktiver.

Udover alt dette, Game Builder giver brugerne mulighed for at samarbejde i realtid med andre brugere.

Dette kan virke som flere mennesker, der bygger et niveau sammen, eller at en bruger laver et testspil, mens andre gør niveauet.

Det er værd at bemærke, at Googles Area 120 udgav Game Builder på Steam i november 2018, men det har hidtil ikke sagt meget med udgivelsen af ​​version 2.0.

Systemet minder Minecraft om, hvor dine handlinger i Game Builder hjælper med at forme skabelsen af ​​dit eget spil.

Flere brugere kan arbejde på et enkelt projekt på samme tid Og selvom du ikke behøver at vide, hvordan du koder, giver spillet dig mulighed for at trække og slippe specifikke kommandoer ved hjælp af sin egen kortlignende grænseflade, men du kan også oprette din egen kortkommando med Javascript.

Selvfølgelig, Bare fordi du ikke kender kodning, betyder det ikke, at du skal stole på et kortbaseret system for evigt. Spillet sigter også mod at give brugerne mulighed for at blive mere og mere avanceret, hvis de er interesserede i at vide nøjagtigt, hvordan tingene fungerer.

Selvom spillet har eksisteret siden sidste år, selv nu, efter at det blev officielt annonceret, er det stadig opført som en prototype.

Det vides ikke, hvornår eller hvis Game Builder vinder titlen på det færdige produkt, men hvis det skaber mere interesse, er Google nødt til at lade det vokse.

"Lad os sige, at du har en idé til et videospil," skrev Game Builder-teamleder Logan Olson i et blogindlæg, der meddelte, at softwaren blev frigivet.

”Det kunne være en first person shooter med en snegl på (langsom) løbet af loven eller et multiplayer-spil med bare mops.

Der er kun et problem: du har aldrig lavet et spil. Du ved ikke, hvordan du programmerer. Du kender ingen 3D-kunstner. Og alle de værktøjer, du finder, giver dig ikke mulighed for at samarbejde med venner. Efter vores optælling rejser det fire problemer, men vi forestiller os, at Google forstår tal bedre, end vi gør, så vi kontrollerer igen, om en lommeregner er sikker.

”Game Builder sigter mod at skabe et spil som at spille et spil. Hvis du har bygget et fort eller gravet en mine i et spil, ved du allerede, hvordan man bygger et 3D-niveau i Game Builder.

Ideen bag Game Builder er, at du kan gøre spillet til dine drømme si alle de komplicerede ting som at lære kode eller hvordan man animerer og tegner. I stedet arbejder du i miljøet med venner, som om det var et Minecraft-spil, et spil der især blev oprettet af en person, der kan kode.

kilde: https://www.blog.google/


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.