Q2VKPT: et spil baseret på Quake 2 med understøttelse af Vulkan API

q2vkpt_0003

Mens videospilindustrien begynder at udforske de muligheder, det giver Den tekniske forbedring af behandling af skygger og refleksioner har de uafhængige udviklere offentliggjort Q2VKPT (Quake II PATHTRACED).

Q2VKPT er resultatet af et initiativ til at vise, hvad der kan opnås i de næste kampe med push implementering af strålesporing.

Q2VKPT er baseret på det legendariske spil Quake 2 fra 1997, Dette er en Q2VKPT FPS, der er fuldt kompatibel med strålesporingsteknologi fra de nyeste NVIDIA GPU-grafikløsninger fra producenten.

Projektet inkluderer i øjeblikket omkring 12,000 linjer kode og erstatter fuldstændigt den originale Quake II grafik kode. Oprindeligt blev prototypen designet under OpenGL ved hjælp af flere samarbejdspartnere.

Denne store titel bruger en lang række teknikker til at tilpasse sig til spil af de tidligere anvendte beregningsmetoder er kun dyrt i filmindustrien.

Om Q2VKPT

Denne FPS fungerer inklusive sporingsvejsteknik, en algoritme, der udnytter strålesporing, beregninger og et adaptivt tidsfilter avanceret støjreduktion plus midlertidig antialiasing, som intelligent genbruger resultaterne af tidligere beregninger for at vise et rent billede.

Som en påmindelse, Det var under Game Developers Conference 2018, der blev afholdt i marts sidste år, at NVIDIA præsenterede sin RTX-teknologi, en strålesporingsteknologi, der gør det muligt for videospiludviklere og indholdsskabere at levere gengivelse af biografkvalitet i realtid for at bringe virtuelle verdener til liv.

Det giver mere præcis kontrol over lysstyrke, højdepunkter og skygger for at give forestillinger, der er beregnet til at være mere levende og tættere på den virkelige verden.

Takket være strålesporing simulerer vi virkeligheden i stedet for at tegne projektionen af ​​3D-objekter på et pixelplan ved at følge den sti, som en foton ville have taget, der ville have nået observatørens øje for at bestemme dens sande farve.

Dette giver meget flere detaljer om skyggen af ​​scenerne i spillet.

Flagskibet i denne nye generation af NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti med 4352 CUDA-kerner, dens 11 GB GDDR6 VRAM, båndbredde på 616 Gb / s, dens 272 TMU, 88 ROP'er og en TDP på ​​250 watt.

q2vkpt

Denne GPU er ifølge producenten op til seks gange mere effektiv med hensyn til beregninger dedikeret til strålesporing og op til ti gange mere effektiv i beregninger relateret til kunstig intelligens end GTX-grafikkredsløb fra den forrige generation.

Ifølge det team, der har ansvaret for at udvikle Q2VKPT, lDagens spil som Battlefield V, selvom de er meget mere komplekse med hensyn til detaljer, skraber kun mulighederne ved strålesporing og er stadig afhængige af traditionel grafikbaseret rasterisering.

Hans projekt skal vise, at der er meget mere at opdage.

Om dens udvikling

Q2VKPT fjerner nogle 2D-elementer i rastergrafik og bruger global belysningssporing til statiske og dynamiske lyskilder, herunder strålesporingsskygger og lyse refleksioner; mindst fire stråler affyres pr. pixel.

At bruge de nye strålesporingsfunktioner, der er inkluderet i denne FPS, skal du bruge et moderne grafikkort, der understøtter indbygget VK_NV_ray_tracing-udvidelse som NVIDIA RTX GPU'er fra Turing-bygningen.

Q2VKPT kan for eksempel afspilles ved omkring 60 FPS ved 2560x1440 definition med et NVIDIA RTX 2080Ti grafikkort.

VKPT og Q2VKPT blev udviklet af Christoph Schied som en del af et underholdningsprojekt til validering af computergrafikforskning i et nylig videospil.

Hvordan får man Q2VKPT?

For dem der er interesserede i at kunne prøve dette spil, Du kan gå til den officielle hjemmeside for projektet, hvor du finder linkene til download kildekoden til spillet for at kunne kompilere det i Linux, mens der for Windows allerede er lavet en kompilering.

Linket er dette.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.

  1.   Jonathan C. sagde han

    FORSKYLDIG ordlyd. Tjek inden udstationering.