jeg tror Portal 2 behøver ikke længere introduktioner. Det var et videospil udgivet af Valve, der også er tilgængeligt til Linux, og som er baseret på førstepersons puslespilstema. Nu er nyheden, at den har modtaget en større opdatering med forbedringer til DXVK-understøttelse, det oversættelseslag til Vulkan API, som vi også har talt om flere gange i LxA.
For ikke længe siden modtog du først en opdatering indarbejdet DXVK, nu fortsætter denne anden i den retning og forbedrer resultaterne. Forresten ved du allerede, at Portal 2 bruger Direct3D til Windows og OpenGL, når det fungerer under Linux, men dets Source-motor brugte ToGL-oversættelseslaget til at oversætte fra Direct3D til OpenGL, nu med DXVK kan de oversættes til den kraftfulde Vulkan til forbedre dens ydeevne.
Blandt nyhederne med denne nye opdatering af Portal 2 støder vi på nogle centrale punkter som følgende:
- Forbedringer:
- Forbedret implementering af Vulkan.
- Ydelsesforbedringer generelt.
- Ydelsesforbedringer med Anti-Aliasing (MSAA) på AMD GPU'er.
- Introduktionsvideoen kan springes over med en hvilken som helst knap på Steam-controlleren.
- Controller glpyhs tilføjet til hovedmenuen.
- Fejlrettelser:
- Super 8 teaser fast, kan nu afspilles på Linux.
- Fix for visse Unicode-tegn, der ikke vises godt på Linux.
- Det nedbrud, der opstod med wrt, er rettet.
- Løs til tekstfarve i avancerede videoindstillinger.
- Korrektion af standardmodellen / teksturen i Vulkan-tilstand.
- Klipper ikke længere timeren i udfordringstilstand.
- Det nedbrud, der opstod efter at have forsøgt at spille en demo uden at have det respektive kort.
- Løste det nedbrud, der opstod under forsøg på at indlæse ugyldige VPK'er.
Hvis du stadig ikke har Portal 2 og vil have det prøv alle disse nyheder og nyd videospillet, du kan få det her...