Plague Inc. det var allerede et meget populært og vellykket videospil. Det bestod i at udvikle vira og se, hvordan de spredte sig til hele menneskeheden. Hans algoritme var ret reel, så mange troede, at det var nøglen til at vide, hvordan SARS-CoV-2 ville sprede sig over hele verden. Faktisk var der mange forespørgsler til dets udviklere om dette spørgsmål.
Under pandemien ville de beslutte at lancere Plague Inc.: The Cure, en ny udvidelse af det originale videospil, og det ændrede målet. I dette tilfælde var spillerens opgave netop den modsatte, at tage affære for at forsøge at redde verden fra pandemier. Endnu en gang var det endnu en succes, hvor man i endnu højere grad udnyttede den interesse, som den aktuelle sundhedssituation har vakt.
Nå, nyheden er nu, at Plague Inc.: The Cure (dens udviklere) er samarbejder med WHO (World Health Organization) for at gøre brugere af dette spil sikrere og mere beskyttet mod Covid-19. Så hvis du vil deltage i spillet nu, ved du allerede, at det er tilgængeligt til GNU/Linux. på damp.
Eksperter fra WHO og Plague Inc.: The Cure vil samarbejde, som annonceret af Udvikler Ndemic Creations. Det, der ligger bag denne aftale, er, at WHO bruger videospillet til at holde spillerne mere sikre, få dem til at genkende falsk information og garantere vaccination under pandemien. Alt dette kan du se i videoen, der er udgivet: