Nogle brugere af Linux -distributioner oplever nogle problemer med enhederne eller VR-briller. For at løse disse problemer med VR kan du prøve at deaktivere asynkron afspilning. Noget der ser ud til at virke i mange tilfælde.
La virtual reality, augmented reality og mixed reality de er stadig hovedsageligt en Windows -ting, selvom der er nogle projekter, der også skal bringe det til Linux, og at hver gang kompatibiliteten øges og dens ydeevne forbedres. Der er dog stadig nogle problemer, vi vil ikke narre os selv ...
For eksempel oplever nogle brugere for nylig visse problemer i forbindelse med de opdateringer, de modtager SteamVR på Linux. Selvom dette sker, er Valve -udviklere fokuseret på andre spørgsmål, og det ser ikke ud til, at de er en prioritet i øjeblikket. Og det er normalt, da antallet af brugere i Linux ikke er så omfattende som på andre platforme, hvor de lægger flere ressourcer ...
Et af problemerne har at gøre med nogle lags, der kan være ret irriterende, når du bruger SteamVR. Dette problem opstår især med AMD -brugere. Og selvom en fejlrapport blev åbnet i oktober 2020, er den stadig til stede. Det er dog blevet opdaget, at det har at gøre med asynkron reprojektion. Denne funktion hjælper, når GPU'en er noget mættet. Med NVIDIA 470.42.01 driveropdatering juni 2021 blev problemet øget ved også at tilføje sådan asynkronfunktion i Linux.
På den anden side går nogle virtual reality -spil ned efter et par minutter med en kode på fejl -203. Og dette synes også at være relateret til den samme årsag som dem, der er beskrevet ovenfor.
Derfor er du nødt til at deaktivere denne funktion og undgå sådanne problemer følg disse trin:
- Gå til ~ / .Steam / Steam / config /.
- Find den navngivne fil steamvr.vrsettings.
- Åbn filen med en teksteditor.
- Og det skal du rediger denne linje for at ændre den aktuelle sand til falsk:
{
"Steamvr": {
"EnableLinuxVulkanAsync": falsk
}
}
Gem ændringen. Forhåbentlig, når sand er ændret til falsk, bør problemet forsvinde ...