Den fantastiske gratis software Krita har allerede nået sin version 3.0 og kommer med interessante nyheder, hvoraf den ene vil være meget nyttig for designere, der ønsker at arbejde med denne software, da den inkluderer support til animation. Krita 3.0 Det er for nylig frigivet af udviklingsteamet, og med denne nye implementering har det til hensigt at etablere sig mere end nogensinde som softwaren til kunstnerisk skabelse og digitalt maleri.
Det skulle du allerede vide Krita blev født i KDE's bryst, er nu konsolideret som et uafhængigt projekt inden for KDE-udviklingssamfundet med sit eget arkiv eller Wiki, men det er stadig et projekt, der opstod som et supplement til KDE-skrivebordsmiljøerne (nu Plasma), ligesom mange andre værktøjer, og som blev integreret som en del af Calligra-kontorpakken (tidligere KOffice), som vi har talt om, og den der fortjener mere omtale ved siden af LibreOffice, da de for mig er to af de store ...
Nu Krita 3.0 tilføjer nye funktioner, med en fornyet grænseflade, der er blevet porteret til Qt5 og med animationssupport, som vi har sagt. Faktisk er det denne sidste funktion, der tiltrækker mest opmærksomhed ved at integrere mange værktøjer, som vi kan finde i de nye dockers, og som giver os mulighed for at lave animationer med vores billeder, ramme for ramme ud over import / eksport af sekvenser og selvfølgelig afspilning i realtid.
Krita 3.0 ønsket hurtigere end Adobe PhotoShop igen når du arbejder med store lærred. Derfor tilføjer det nye muligheder for at arbejde med store billeder på en flydende måde, såsom øjeblikkelig forhåndsvisning. Med hensyn til lag er der lagt meget arbejde i at gøre det lettere at multi-vælge eller ændre deres egenskaber sammen. Det inkluderer understøttelse af GIMP-billeder, tweaks i nogle værktøjer til at forbedre dem, korrigerede bgus osv.