Du husker sikkert Nintendo 64selvom du ikke kan lide spilkonsoller. Og det var en af de mest populære konsoller for et par år siden. Det var den fjerde produceret af Nintendo og udviklet til at lykkes den også succesrige Super Nintendo. Målet med denne konsol var at konkurrere med Sony PlayStation og Sega Saturn. For at gøre dette skabte de et meget interessant desktop-konsolformat med understøttelse af 64MB (512 Mbit) patroner og en NEC VR4300 64-bit 93.7Mhz CPU.
Uanset historien om denne konsol, som I alle kender, skal du vide det, som så mange andre enheder, Linux kan installeres. Og nu er der en ny opdateret port til denne konsol. Så hvis du stadig har en funktionel Nintendo 64 og vil eksperimentere lidt med den, vil denne artikel interessere dig ...
Blandt en af de underlige ting, som 2020 har efterladt, har vi haft en ny Linux-port til Nintendo 64. Det skete i slutningen af december, mens al den mediestøj på grund af pandemien og andre politiske problemer, der skete, efterlod intet andet end at blive hørt.
Udvikleren af dette projekt er Lauri kasanen, og det ser ud til at have været baseret på nogen af de to foregående portforsøg til Linux. Kasanen kommenterede også, om denne havn skulle slås sammen eller ej, i betragtning af at det er en gammel platform og en meget smal niche, og det ville ikke give meget mening, at fletningsanmodningen blev accepteret. Det er mere noget for nogle entusiaster, en udfordring ... men det er stadig et fantastisk projekt.
El årsag hvorfor Kasanen har oprettet denne port til Nintendo 64 har forklaret det selv: «At have Linux tilgængeligt gør det lettere at porte emulatorer og konsolspil. [...] Og vigtigst af alt, fordi jeg kan gøre det.".
Du skal også vide, at denne port ikke har brug for en fordeling speciel eller komplet, men tillader simpelthen Linux-kernen at blive startet på Nintendo 64. Og hvis du er interesseret i at lære mere, kan du finde boot loader på GitHub og filen README.
Dette er interessant at læse!