Epic Games køber Rad Game Tools

Epic Games afsløret annonceringen af som Rad Game Tools har købt (et firma grundlagt i 1988), har RAD Game Tools i mere end 30 år udviklet værktøjer, der bruges af mange mere eller mindre kendte studier, inklusive Epic Games selv, selv af spillere.

Blandt disse værktøjer er Blink Video, et video-codec designet til spil at forlaget er blevet ved med at udvikle sig gennem årene. Faktisk understøtter Blink Video nu HDR og kan afkode 4K-video.

Vi kan også citere Oodle, et datakomprimeringsværktøj som giver mulighed for bl.a. optimere indlæsningstider. RAD Game Tools også tilbyder Telemetri, en profiler som kan hjælpe med optimering, Granny 3D som integreres meget godt med enhver 3D-motor og Miles.

Epic Games har tidligere brugt RAD-teknologi, især dens kompressionsteknologi. Dette gjorde det muligt for udvikleren at forbedre indlæsningstiderne for Fortnite, som i øjeblikket er et af de mest populære spil i verden.

Epic forklarer, at efterhånden som spil bliver mere fotorealistiske og kraftfulde, udviklerne har brug for den bedste komprimeringssoftware af sin klasse, der kan håndtere øget dataefterspørgsel uden at gå på kompromis med kvaliteten.

blender-logo
relateret artikel:
Ubisoft og EPIC Games begynder at bruge Blender-værktøjet til deres kreationer

Kort sagt RAD udstyr og teknologi skal fungere med renderingsudstyr, Unreal Engine-animation, nyheder og lyd for at forbedre de systemer og infrastruktur, der bruges af spiludviklere. Selvom Epic nu ejer RAD, vil RAD fortsætte sit nuværende arbejde med partnere i spil-, tv- og filmindustrien, inklusive dem, der ikke bruger Unreal Engine i deres arbejde.

"Vores arbejde med Epic går årtier tilbage, og at forene kræfterne er et naturligt næste skridt i betragtning af vores tilpasning til produkter, mission og kultur," sagde Jeff Roberts, grundlægger og administrerende direktør for Rad Game Tools.

Tæt integration med motorer og platforme resulterer i gode standarder og udviklere de vedtager gode standarder. Det er derfor, Epic har nået ud til Sony og integreret komponenter i sin Unreal-motor, hvilket placerer den som en omfattende udviklingsplatform for næste generations spil.

Her er Epics udtalelse om:

"Vi er glade for at kunne meddele, at Epic Games har erhvervet teknologien og forretningen fra RAD Game Tools, et softwareudviklingsfirma for videospil, hvis produkter og teknologi optræder i næsten 25.000 spil og drives af verdens største spilvirksomheder, inklusive Epic. Sammen planlægger Epic og RAD at integrere kraftfuld RAD-teknologi i Unreal Engine til gavn for udvikler- og spillerfællesskabet.

"Efterhånden som grafik i spiludvikling og senere bliver mere fotorealistisk og kraftfuld, har udviklere brug for klassens bedste komprimeringssoftware, der kan håndtere øgede datakrav uden at gå på kompromis med kvaliteten. RAD-teammedlemmer vil arbejde tæt sammen med Epics gengivelses-, animations-, nyheds- og lydteams og integrere nøgleteknologier og forbedringer i Unreal Engine og videre. De kombinerede styrker af RAD og Epic vil give flere udviklere adgang til værktøjer, der fremskynder indlæsning og download af deres spil og giver deres spillere en bedre video- og spiloplevelse.

"RAD vil fortsætte med at støtte sine partnere i spil-, film- og tv-industrierne, hvor dets salgs- og forretningsudviklingsteam vedligeholder og licenserer sine produkter til virksomheder på tværs af alle industrier, inklusive dem, der ikke bruger Unreal Engine."

Kim Libreri, CTO for Epic Games, kommenterede opkøbet:

Vi ved selv, hvor imponerende RAD-komprimeringsteknologi er, efter at have brugt den til at forbedre indlæsningstider og forbedre vores mest populære spil, inklusive Fortnite.

RAD-teamet omfatter nogle af verdens førende eksperter inden for kompression, videoudvikling og spil, og vi er glade for at kunne byde dem velkommen til Epic-familien.

kilde: https://www.epicgames.com

relateret artikel:
Usandsynlig og Epic Games-partner og opretter en fond til oprettelse af åbne motorer

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.