I slutningen af juli, Blender Foundation han lancerede den sidste store opdatering af 3D-billedredigering, modellering osv. software, som de udvikler. Det var v2.80 af den samme, at selvom det ikke ændrede det første nummer, inkluderede det mange udestående nyheder. I dag, næsten fire måneder senere, er de lanceret Blender 2.81, hvilket gør det til den første vedligeholdelsesudgivelse i denne serie. Det inkluderer ikke funktioner, der er så fremtrædende som den version, der blev frigivet i sommer, men det inkluderer nogle forbedringer.
Blandt de mest fremtrædende ændringer, der følger med Blender 2.81, vi har un NVIDIA OptiX-backend til brug på RTX / Turing GPU'er til hurtigere gengivelse end CUDA / OpenCL-backends, support til Intel Open Image Denoise, adaptiv underinddelingsunderstøttelse til cykler, nye Sculpt-værktøjer, forbedringer af outliner og bedre børsteværktøjer.
Blender 2.81 er den første vedligeholdelsesudgivelse i denne serie
Blender Foundation siger, at de har medtaget over tusind rettelser i denne udgivelse:
Den meget forventede Blender 2.80 milepælsopdatering er her! Med over tusind rettelser og flere større opdateringer planlagt til 2.8-serien. Mest bemærkelsesværdigt er revisionen af skulpturværktøjer, understøttelse af NVIDIA RTX-strålesporing i cyklusser, Intel Open Image denoising, en bedre profil, en ny filbrowser og meget mere.
Vi husker, at Blender 2.80 allerede kom med bemærkelsesværdige ændringer, blandt hvilke vi havde ændringer i grænsefladen, der gør softwaren mere intuitiv, forbedringer i det valg, der nu kan bruges på berøringsskærme eller med stylus, nye skabeloner eller en ny gengivelsesmotor, der de kaldte Eevee og at det er baseret på den fysiske repræsentation, der har det særlige at styre både visualiseringen af scenen i redaktøren og repræsentationen af scenen for det endelige produkt.
Du har alle oplysninger om Blender 2.81 in dette link fra dets officielle hjemmeside.