Unity 2018.2 grafikmotor er nu tilgængelig med support til Vulkan

Enhedslogo

Vi har allerede talt om grafikmotorer til videospil ved mange lejligheder i LxA, desuden har vi dedikeret nogle artikler specifikt til en motor, der har givet meget at tale om, og det er Unity. Faktisk, hvis du har spillet bestemte Android-videospil ud over nogle til pc'er og andre platforme, vil du have set, hvordan de er skabt takket være denne grafiske motor, der er ansvarlig for at flytte tarmene til disse digitale underholdningstitler.

Nå, det er allerede tilgængeligt Enhed 2018.2 som er frigivet for nylig. Derudover kommer den med ganske interessante nyheder, såsom dens understøttelse af Vulkan-grafik-API'en, noget der giver det en magt uden lige i verdenen af ​​videospil, og det vil være muligt at lade OpenGL, der bruges i dag, til side. Støtten til Vulkan i denne nye version af Unity er dog stadig eksperimentel, men uden tvivl er det allerede et godt skridt fremad for fremtidige versioner, der ender med at implementere det fuldt ud.

Den nye Unity 2018.2-version har sagt Vulkan support til både Windows og Linux, og hvis det ikke er nok, har de inkluderet bemærkelsesværdige yderligere forbedringer og har rettet nogle fejl i de tidligere versioner. Blandt de mest bemærkelsesværdige er den nye understøttelse af PPP-opskalering i høj opløsning i Linux og Windows, for dem der bruger 4k-skærme, der kan nyde bedre udsigt. Der er også nye funktioner i sektionen ECS (Entity Component System) til Linux, Mac og Windows i dette tilfælde.

I den nye version finder udviklerne også nye funktioner i Texture Mipmap Streaming, forbedringer i partikelsystemet, et nyt Pixel Perfect-kamera til 2D-videospil, understøttelse af Hexagonal Tilemaps til 2D meget nyttigt i strategi- og bordvideospil, SVG-importør og meget mere, som du kan opdage, hvis du downloader eller får adgang til din officielt sted.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.