Společnost WineHQ, která je pravdivá a dochvilná své dvoutýdenní schůzce, včera spustila novou vývojovou verzi svého softwaru pro spouštění aplikací Windows v operačních systémech jiných než Microsoft, jako je Linux. Tentokrát je to o VÍNO 5.18, verze, která následuje po v5.17 a že nevyniká tím, že je jedním z největších v historii softwaru, ale alespoň zmínili více vynikajících zpráv než v minulých vydáních.
WineHQ nám obvykle při každém vydání říká o nové vývojové verzi tří nebo čtyř významných nových funkcí, ke kterým přidává obvyklé „různé opravy chyb“. Tento týden je seznam o něco delší, protože vynikli 6 + 1, ale není to příliš důležité. Na druhou stranu také opravili 42 chyb a zavedli je 264 se změní. Níže máte seznam nejvýznamnějších novinek z VÍNA 5.18, které WineHQ zmínil.
Hlavní vlastnosti WINE 5.18
- Kompilace shaderu Vulkan pomocí nové knihovny vkd3d-shader.
- Knihovna USER32 převedena na PE.
- Konzole již nevyžaduje knihovnu prokletí.
- Podpora režimů zobrazení s různou orientací.
- Různé opravy syntaxe v kompilátoru WIDL.
- Nerekurzivní makefiles.
- Různé opravy chyb.
Zainteresovaní uživatelé si nyní mohou nainstalovat WINE 5.18 ze zdrojového kódu, k dispozici v to je y tento další odkaznebo z binárních souborů, které lze stáhnout z zde. V odkazu, odkud si můžeme stáhnout binární soubory, jsou také informace o přidání oficiálního úložiště projektu, které bude přijímat tuto a další budoucí aktualizace, jakmile budou připraveny pro systémy jako Ubuntu / Debian nebo Fedora, ale existují i verze pro Android a macOS.
Příští vývojová verze bude WINE 5.19, a pokud nepřijdou žádná překvapení, něco, co se zdá nemožné uskutečnit na programu WineHQ, příští 9. října. Mezi vylepšeními, která zavede, vás můžeme jen ujistit, že zavedou stovky drobných vylepšení a oprav jako obvykle.