Wine pokračuje ve svém evolučním procesu a s každým vydáním se výrazně zlepšuje podpora pro videohry, což hráči velmi oceňují. Nyní je k dispozici Vinná verze 4.15 ve vývoji, vydání, abyste si mohli otestovat novinky, které přináší, než budou klasifikovány jako stabilní. Ale pro ty, kteří chtějí stabilní verzi, si můžete stáhnout z oficiální web projektu Víno 4.0.2. Toto vydání začíná kreslit, jaká bude bezprostřední budoucnost tohoto emulátoru pro instalaci nativního softwaru platformy Microsoft Windows na systémy * nix.
Mezi změnami obsaženými ve Wine 4.15 máte řadu chyby, které byly opraveny. Také počáteční implementace služby HTTP, rozluštění zásobníku pro podporu binárních souborů ARM64, lepší podpora více monitorů v systému MacOS, optimalizace ovládacích prvků v RichEdit a problémy, které jsem zmínil, byly opraveny. Konkrétně označili 28 hlášených chyb, které byly opraveny.
Některé chyby jsou starší, jiné jsou novější. Například nyní problémy s hra Dragon Age: Origins, Titanfall 2, Guild Wars, World of Warcraft a velký upgrade pro BattlEye atd. V tomto aspektu to nepřímo zvýhodní další projekty, protože jak víte, Valve používá Wine jako základ pro svůj projekt Proton, což není nic jiného než implementace Wine s některými úpravami.
Díky Protonu, jak už budete vědět, pokud čtete LxA, Klient služby Steam Play umožňuje přístup k tisícům titulů dostupných pouze pro Microsoft Windows z vaší distribuce GNU / Linux. Takže nemusíte čekat na vydání portů pro titul, který chcete hrát atd. Rovněž si toho všimnou ti, kdo platí za licenci CodeWeavers CrossOver, „placené víno“, které má oproti vyplacení zdarma vylepšení kompatibility ve srovnání s bezplatnou verzí.