Ovladač Zinkový Vulkan nyní přistává na MESA, s některými vylepšeními a stovkami titulů videoher tím dosáhnete pozoruhodného zlepšení výkonu. Jeho vývojáři ve skutečnosti ujišťují, že získané zlepšení by bylo více než 1000 XNUMX% FPS (snímků za sekundu).
Zink je implementace OpenGL, která funguje nad API Vulkan. Docela zajímavý vývoj a s velkými ctnostmi pro svět open source grafické ovladače Linux. Nyní má nový kód vylepšení výkonu pro MESA.
Změny ve zdrojovém kódu se konkrétně týkají dílčího alokátoru. Něco, na čem jste pracovali Mike blumenkrantz, vývojář na základě smlouvy s Valve a který na tomto projektu spolupracuje. Sám ukázal, jak by videohra Tomb Raier běžící v Zinku s tímto novým kódem šla z 9 FPS na 91 FPS. Opravdu působivý skok ... Sám Blumenkrantz řekl, že „výkon ve hrách, jako je Tomb Raider, byl pozorován ke zvýšení o více než 1000%“.
Nedávno tento kód také přišel do MESAProto by se měl objevit v další verzi 21.3 tohoto dalšího projektu, která má být zveřejněna později v tomto roce.
Je zřejmé, že toto zvýšení nebude platit u všech titulů a neprovádí se při provádění hra jako obvykle, ale vychází z údajů původně získaných na Zinku ve srovnání s daty získanými na Zinku s vylepšením. I tak je to stále překvapivé a je to známka toho, že ovladač dospívá, což umožňuje přivést mnoho dalších her OpenGL, které fungují na Vulkanu.
Na druhou stranu, nyní Zink obsahuje také některé další změny, které souvisejí s slučitelnosti, což znamená, že to umožní přinést ještě více herních titulů, které jsou kompatibilní ...
Více informací - Blog