Blender je jedním ze svobodných softwarových programů, na které musíme být nejvíce hrdí.. Mnoho designérů jej používá k vývoji simulací a dalších typů 3D animací, a to i pro filmový průmysl. Ale dosud se nepoužíval pro vývoj určitých videoher, protože postrádal podporu velkých studií nebo velkých vývojářů. Nyní se to úplně změnilo a program vytváření bude podporován dvěma velikány.
EPIC Games a Ubisoft, dva z gigantů videoherního průmyslu nyní udělali svůj kousek a komunita to určitě ocení. EPIC Games již vědí, že podporuje software s otevřeným zdrojovým kódem a pravdou je, že si nedělá vůbec špatně. EPIC Games a Ubisoft navíc pomohou profesionálům a vývojářům pracujícím s nástrojem Blender pro nadcházející roky.
Tim Sweeney, zakladatel a generální ředitel společnosti EPIC Games, řekl: „Otevřené nástroje, knihovny a platformy jsou pro budoucnost ekosystému digitálního obsahu zásadní. […] Blender je trvalý zdroj v umělecké komunitěa naším cílem je zajistit jeho postup ve prospěch všech tvůrců.«. Proto ho budou podporovat další 3 roky.
Na druhou stranu Ubisoft také velkým překvapením dal další oznámení. Nyní bude zlatým členem nadace Blender Foundation, takže ji nejen podporují, ale také přispějí penězi na její rozvoj. Co víc, Ubisoft Animation Studio bude používat hlavně Blender jako váš primární nástroj pro vytváření digitálního obsahu a také přiměje vývojáře, aby přispěli.
A šokující zpráva pro důležitost dvou členů, kteří mluvili a kteří překvapili, protože dosud pro některé z těchto úkolů používali proprietární software. Ale bezpochyby je novinkou, kterou byste rádi slyšeli, že stále více profesionálů používá pro tvorbu bezplatné softwarové nástroje.