Pád Flash a triumf webových standardů

Pád blesku

Nechali jsme tento příběh v roce 2006, kdy byl společně s YouTube a dalšími streamujícími weby a hrami sloučen Flash jako technologie, která vlastní interaktivitu a multimédia na internetu. Ale, o rok později by nové zařízení zahájilo proces, který skončil poslední den roku 2020.

V roce 2006 společnost Adobe kupuje Macromedia, Obě společnosti vyvíjely software pro grafický design a akvizice umožnila společnosti Adobe nejen zbavit se konkurenčních produktů, ale také vstoupit na trh webového designu. Společnost Adobe nikdy nebyla příliš přátelská pro Linux a vývoj přehrávače pro Linux by byl zastaven, dokud nezmizí v roce 2012.  Pokud jste chtěli pokračovat ve sledování obsahu Flash, museli jste si nainstalovat prohlížeč Chrome. protože Google měl na starosti vývoj kompatibilního pluginu.

V roce 2016, kdy dramaticky poklesla potřeba Flash, a následně i jeho podílu na trhu, Společnost Adobe chtěla vzkřísit přehrávač pro Linux a slíbila aktualizace na stejné úrovni jako Windows a Mac. Bylo však příliš pozdě.

Pád blesku

Rok poté, co Adobe koupilo Macromedia, je uveden na trh iPhone. Společnost Adobe nikdy nebyla schopna vyvinout funkční verzi aplikace Flash, aniž by spotřebovala většinu zdrojů nového zařízení, takže  o tři roky později se Steve Jobs (nebo, pokud věříme kanálu HIstory, který mu radí mimozemšťané) rozhodl vyloučit jej ze zařízení.

Musíme vzít v úvahu dvě věci, první je charisma Steva Jobse. Pokud řekl, že něco nepotřebujete, miliony lidí po celém světě to přestali potřebovat. Druhým je to Už se začaly objevovat lepší alternativy.

Již v roce 2004 společnost Apple spolu s Mozillou a Opera vytvořila pracovní skupinu pro vývoj nové verze HTML, jazyka pro tvorbu webových stránek. Tato nová verze by zahrnovala technologie pro zvýšení interaktivity a začlenění multimediálního obsahu na web. Následující rok se k projektu připojí konsorcium W3C.

Pojďme si ujasnit, že práce nebyla pro lásku k otevřeným standardům. IPhone přišel s vlastním ekosystémem her a aplikací. Flash vám umožnil vytvářet hry a aplikace, které můžete používat online. Eliminovat Flash znamenalo vyloučit konkurenci.

SPokud jste byli webovým vývojářem a chtěli jste, aby se vaše stránky zobrazovaly v produktech Apple, museli jste začít používat HTML5, CSS3 a JavacriptProtože od roku 2008 již existovaly desktopové prohlížeče kompatibilní s novým standardem, snaha mít dvě různé stránky přestala dávat smysl.

A konečně Adobe v roce 2012 opouští vývoj Flash pro Android.

Velká rána této technologii nepochybně přišla od stejného řidiče. YouTube začal testovat přehrávač HTML5 v roce 2010.

Silverlight

V roce 2007 společnost Microsoft uvedla na trh vlastní řešení konkurující produktu Adobe. Říkalo se tomu Silverlight a měl protějšek open source s názvem Moonlight. Osobně jsem Moonlight nikdy nedostal do práce.

Silverlight byl na podnikovém trhu relativně úspěšný. Ve skutečnosti fTechnologie původně používaná společností Netflix a dalšími poskytovateli obsahunebo. Samotný Microsoft se však připojil k pracovní skupině pro vývoj HTML5 a byl nadšeným hlasatelem standardu. V roce 2013 zahájil Netflix mobilní pilotní test přehrávače HTML5.

DRM

Poslední hřebík do rakve Flash dal W3C v roce 2017.

World Wide Web Consortium je subjekt, který dohlíží na vývoj webových standardů. Po dlouhé diskusi schválil použití rozšíření s názvem Encrypted Media Extensions (EME).

Díky tomuto rozšíření mohli poskytovatelé multimediálního obsahu implementovat řešení proti kopírování obsahu prohlíženého přehrávači HTML5. Pokud zadáváte stránky jako Netflix nebo Spotify poprvé z Linuxu, zobrazí se vám v prohlížeči zpráva s výzvou k instalaci další komponenty. Je to přesně ten, který umožňuje dešifrování přenášeného obsahu.

Poslední roky jeho života byla Flash noční můrou bezpečnosti (Vtip byl v tom, že mezi jeho chybami našli kód) a poté, co hlavní prohlížeče oznámily, že jej budou blokovat, společnost Adobe oznámila, že jej v roce 2020 přeruší.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Za data odpovídá: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.