Přijde Unreal Engine 4.27, nová verze výkonného grafického enginu, na kterém bylo založeno tolik videoher od Epic Games a dalších. Ačkoli nyní společnost již pracuje na nové generaci (Unreal Engine 5), nebo je pravda, že větev čtyři má stále co říci, a nyní více s touto novou aktualizací.
S tímto nové vydání„Unreal Engine bude obsahovat mnoho důležitých vylepšení a přijdou také na verzi pro Linux, což je velmi pozitivní. Mezi některé nové funkce patří integrace Oodle Compression Suite a kodek Bink Vieo integrovaný do prostředí. A je to, že akvizice RAD Game Tools společností Epic Games takovou integraci umožnila.
Přichází také s mnoha vylepšeními pro virtuální realita, rozšířená realita a smíšená realita, a OpenXR. A pokud to už zní jako průchod, počkejte, až uvidíte mnoho vylepšení, která byla integrována do Unreal Engine 4.27:
- Předběžná podpora pro Linux nDisplay a jeho nástroje.
- Aplikace pro streamování pixelů lze nasadit pomocí instancí serveru Linux.
- Streamování pixelů je nyní podporováno hardwarovým kodekem AMD Advanced Media Framework.
- Linux SDK založený na v18 clang-11.0.1 (CentOS 7).
- Media Framework byl revidován pro podporu Linuxu a AVEncoderu pro Linux a Windows s NVENC a AMF.
- WebRTC engine aktualizován na verzi M84.
- Verze Engine Opus aktualizována na 1.3.1-12.
- Byl přesunut do LLVM 11.0.1.
- Při načítání knihoven ze systému podobného Unixu zkontroluje také globální cestu.
- Přidána podpora pro Android.
- Vylepšení zpracování.
- Přidává podporu OpenXR Linux.
- Rovněž bylo opraveno mnoho chyb, které byly v předchozích verzích a došlo k selhání při určitých operacích, některé také ovlivnily verzi pro Linux.
- Linux pro AArch64 (ARM) je nyní povoleno také kompilovat a balit.
Více informací - Webové stránky
Pocity jsou velmi smíšené, na jedné straně jsem rád, že zlepšuje podporu Linuxu v jeho grafickém enginu, na druhé straně to jde a že to dávají, už by to mohlo využít k tomu, aby jeho hry fungovaly nativně.
mmmmm, víte, kde stáhnout a nainstalovat v ubuntu 20.4? data se cení.