Na konci července Nadace Blender hodil poslední velká aktualizace softwaru pro úpravy, modelování atd. 3D obrazu, který vyvíjejí. Byl to v2.80 stejného, který sice nezměnil první číslo, ale obsahoval mnoho vynikajících novinek. Dnes, téměř o čtyři měsíce později, byly spuštěny Blender 2.81, což je první vydání pro údržbu v této sérii. Nezahrnuje tak výrazné funkce jako verze vydaná letos v létě, ale obsahuje některá vylepšení.
Mezi nejvýznamnější změny, které přicházejí s Blenderem 2.81, máme un Back-end NVIDIA OptiX pro použití na grafických procesorech RTX / Turing pro rychlejší výkon vykreslování než backend CUDA / OpenCL, podpora Intel Open Image Denoise, podpora adaptivního dělení pro Cycles, nové nástroje Sculpt, vylepšení obrysů a lepší nástroje štětce.
Blender 2.81 je první servisní vydání v této sérii
Blender Foundation říká, že do této verze zahrnuli více než tisíc oprav:
Vysoce očekávaná aktualizace milníku Blender 2.80 je tady! S více než tisíci opravami a několika významnými aktualizacemi plánovanými pro řadu 2.8. Nejpozoruhodnější je generální oprava sochařských nástrojů, podpora sledování paprsků NVIDIA RTX v cyklech, odšumění Intel Open Image, lepší profil, nový prohlížeč souborů a mnoho dalšího..
Pamatujeme si, že Blender 2.80 již přišel s významnými změnami, mezi nimiž jsme měli změny v rozhraní, díky nimž je software intuitivnější, vylepšení výběru, který lze nyní použít na dotykových obrazovkách nebo pomocí stylusu, nových šablon nebo nového vykreslovacího modulu, který oni volají Eevee a že je založen na fyzickém znázornění, které má zvláštnost správy jak vizualizace scény v editoru, tak reprezentace scény pro finální produkt.
Máte všechny informace o Blenderu 2.81 v tento odkaz z jeho oficiálních webových stránek.